數位數學遊戲於教學之應用與製作-以ActionScript 3.0為例
| dc.contributor | 許志農 教授 | zh_TW |
| dc.contributor.author | 蔣友民 | zh_TW |
| dc.date.accessioned | 2019-09-05T01:09:59Z | |
| dc.date.available | 2013-1-27 | |
| dc.date.available | 2019-09-05T01:09:59Z | |
| dc.date.issued | 2013 | |
| dc.description.abstract | 隨著資訊科技日新月異,各種資訊產品蓬勃發展,數位產品漸漸走入人類的生活。而數位遊戲在數位產品中佔有了一定比例的發展,在現今越趨多元的教學活動上,藉由資訊科技,將數位遊戲融入教學中,或可使教學活動與生活更加貼近;或可寓教於樂,從遊戲中收到潛移默化的效果;或可藉此評量,從中發掘學生們的潛力。 數學在許多人心中可能是個近而遠之的科目,但若能與遊戲互相結合,也許可以讓人在遊樂中學習數學,發現數學之美,進而達到教學的效果。 研究者本身是數學教育工作者,且非常熱愛數位遊戲。在此介紹遊戲的種類、遊戲的功用、及市面上熱門的遊戲製作工具。並在論文的末段施作三個數位數學遊戲,且公開程式碼,希望能透過數學遊戲的開發替數學教學的領域貢獻一份心力。 | zh_TW |
| dc.description.sponsorship | 數學系 | zh_TW |
| dc.identifier | GN0599401112 | |
| dc.identifier.uri | http://etds.lib.ntnu.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dstdcdr&s=id=%22GN0599401112%22.&%22.id.& | |
| dc.identifier.uri | http://rportal.lib.ntnu.edu.tw:80/handle/20.500.12235/101676 | |
| dc.language | 中文 | |
| dc.subject | 數位遊戲 | zh_TW |
| dc.subject | 數學遊戲 | zh_TW |
| dc.subject | ActionScript | zh_TW |
| dc.title | 數位數學遊戲於教學之應用與製作-以ActionScript 3.0為例 | zh_TW |
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