一個隨機遊戲中的機率概念
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Date
2007-12-??
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Volume Title
Publisher
台灣數學教育學會、國立臺灣師範大學數學系共同發行
Department of Mathematics, National Taiwan Normal UniversityTaiwan Association for Mathematics Education
Department of Mathematics, National Taiwan Normal UniversityTaiwan Association for Mathematics Education
Abstract
在國民中小學九年一貫課程的數學學習領域中,「統計與機率」部份已加入電腦科技的輔助性學習,是相當符合時代潮流的。尤其在社會多元文化之際,形成問題的複雜度不斷提高,「不確定性」普遍存在而強烈的被人們感受到。因此,若在課程當中將隨機性的基礎科學模型,可有效展現開來是非常重要的。在我們生活周遭有漸增的「機率語言」之呈現,例如,中秋佳節的臺北市「下雨機率」為百分之九十、公益彩券「中頭獎機率」為五百二十四萬五千七百八十六分之一、…等等,這些機率語言所描繪的現象,到底是帶領著我們增廣一些重要訊息,抑或促使得人們陷入另類的迷思?我們將從一個簡單而有趣的隨機性遊戲 (MontyHall) 為平台,來加以探索「機率概念」的奧妙和迷思之處,運用科學方法來說明理想中的狀態,也可以用「直觀法」來釐清問題本身,進而我們讓同學們利用一個簡單的亂數表,來具體操作這個「隨機模擬」的實驗,以體會遊戲中所蘊含「機率概念」的奧妙之處,這些同學們在極短時間內就有顯著的學習成效,而置身其中的迷思所在和相關問題,也將加以討論。