數位化數學遊戲於教學與評量應用之初探
dc.contributor | 許志農教授 | zh_TW |
dc.contributor.author | 陳裕錫 | zh_TW |
dc.contributor.author | YUHSI CHEN | en_US |
dc.date.accessioned | 2019-09-05T01:09:24Z | |
dc.date.available | 2011-12-27 | |
dc.date.available | 2019-09-05T01:09:24Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | 近幾年來,有越來越多的論文在探討數學遊戲與學生學習的關係,範圍涵蓋教學活動與評量,甚至學生學習的心理層面也有,但這些遊戲都僅只是紙本上操作。目前政府的教育趨勢,極力傾向於發展數位學習,希望藉此能減少城鄉的落差,因此,開發數位化數學遊戲成了當務之急。 研究者先從自身經驗分析傳統數學遊戲不足之處,搭配歷年文獻來強調數學遊戲的重要性與數位化的優點。綜合以上,研究者與指導教授研究開發三種類型的數位化數學遊戲:代數算術類、幾何拼圖類、演繹分析類,介紹了多項數位化數學遊戲的背景、規則及策略,並提供論文所提及的遊戲下載,網址:(http://163.24.48.1/web/rexsi/game.rar),讓有興趣之教師能方便操作使用。本研究論文最後一個章節,將說明這些flash遊戲的設計流程,並公開及解說遊戲的程式碼,希望讓更多人能對撰寫數位化遊戲,不再抱持著敬而遠之的態度,更可能將這些遊戲修改成自己所需的樣式,以增進自己的教學效能。 | zh_TW |
dc.description.sponsorship | 數學系 | zh_TW |
dc.identifier | GN0597401104 | |
dc.identifier.uri | http://etds.lib.ntnu.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dstdcdr&s=id=%22GN0597401104%22.&%22.id.& | |
dc.identifier.uri | http://rportal.lib.ntnu.edu.tw:80/handle/20.500.12235/101655 | |
dc.language | 中文 | |
dc.subject | 數學遊戲 | zh_TW |
dc.subject | flash | zh_TW |
dc.subject | 數位化遊戲 | zh_TW |
dc.title | 數位化數學遊戲於教學與評量應用之初探 | zh_TW |
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