學位論文

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    SCAMPER創造思考法在國小視覺藝術黏土課程教學之研究
    (2022) 江巧薇; Chiang, Chiao-Wei
    為探討「SCAMPER創造思考技法」融入國小視覺藝術黏土課程中,對學生的作品創造力、SCAMPER技法運用與黏土學習情形的影響,本研究設計「SCAMPER創造思考法黏土課程模型」、將SCAMPER創造思考法融入國小五年級視覺藝術黏土教學中,並參考「素養導向課程設計四大基本原則」、「問題解決導向的教學模式」與「多種才能發展創造思考教學模式」於課程架構中,設計實驗組與控制組各七個活動的「土裡土汽冒險工廠」系列課程。研究採準實驗研究法,研究參與者為臺北市某國小五年級兩班學生,實驗組29人、控制組28人,兩組學生均接受總計30節課的教學活動,實驗組學生以SCAMPER創造思考法引導,控制組學生則以一般教學法引導,並透過「CPAM黏土車作品評鑑表」、「學習單」、「SCAMPER創造思考法兒童生活傾向量表」、「學生課程回饋單」與「教學歷程紀錄」等工具加以記錄與檢核。研究結果顯示,將SCAMPER創造思考技法融入視覺藝術黏土課程,有助國小高年級學生提升在激盪發想及製作作品的創造力、黏土細節與計畫性,學生將各向度運用於作品中,並串聯成創作理念,甚至進而提升「SCAMPER生活傾向」。
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    創意思維的英詩之旅: 我與英語資優生的故事
    (2013) 莊惠文; Chuang Hui- Wen
    本研究旨在探討創造思考技法融入英詩課程,以及學生在此教學過後,英詩創作的情形。研究對象為臺北市某國中英語資優方案八年級十五位學生。研究者於運用英資方案的上課時間,一次九十分鐘,一學期共六次的課程,進行本研究。透過上課錄影、課程學習單、教師省思札記、與批判諍友討論記錄、學生回饋單、及學生英詩創作作品來蒐集資料,以質性研究法分析,歸納出以下結果: 創造思考技法融入英詩學習:根據本研究發現,KJ法可以激發學生的創意,產出大量的點子,但在帶領學生用KJ法蒐集寫作題材時,須有領導者帶領歸納,否則很容易鬆散而無結論。在引導學生完成心智圖的過程中,學生對於明確的答案如地名、人名等,可以很快地寫出來,但很難表達較抽象和複雜的概念。而本課程用類比法介紹英詩當中的譬喻修辭,學生學習利用類比法的原則,創造出多元且豐富的語言,展現創意思維。最後一堂課用奔馳法進行分享互評活動,藉由評鑑觀摩同儕的作品,學生得以達到觀摩學習的經驗,並在評改的過程中,學生學習使用後設認知策略,幫助自己成為學習的主宰者。 英詩創作的部份,研究者針對學生的作品分成以下五個部分探討:主題、寫作技術、押韻和格律、選字、和原創性。在英詩課程學習中,學生認識很多的英詩的寫作技巧,這些學習幫助學生更深入欣賞英詩,也進一步應用在自己的英詩創作上。除此之外,學生也學會用批判性思考策略去解讀詩,發揮創意發表自己獨特的見解。而「詩」本身就是創意的展現,在完成自己的詩作後,學生們都表示寫詩很難,但完成英詩很有成就感,整體而言, 學生喜歡這學期的課程。藉由這項研究,研究者發展了一套出步的英詩教學模式,激發學生在流暢力、變通力、獨創力和精進力的創意表現,並協助學生達成自我實現。 本研究建立創意英詩教學流程與模式,供相關研究者作參考,希冀國內教育現場,在英文教學推動得如火如荼之餘,別遺忘文學之美──詩,能提供學生自由奔放的創作空間、天馬行空的想像、深層的生活經驗分享,以增進學生英語學習與創作的樂趣,並培育一個個富有創造力的英詩作家。
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    應用創造力思考技法於國中音樂創作教學之行動研究
    (2015) 戴裕惠; Tai,Yu-Hui
    摘 要 本研究旨在探討創造力思考技法-卡片討論法(KJ)、奔馳法(SCAMPER)融入音樂創作教學方案在國中之實施情形。研究對象為新北市板橋區八年級學生。研究者運用音樂課時間,每次四十五分鐘,共十七次進行本研究。透過上課歷程觀察、綜合學生多面向回饋及作品來蒐集資料,以質性研究法分析,簡要以「創造力思考技法融入音樂創作教學之學生作品探析」及「教師在創造力思考技法融入音樂創作教學之探究」兩個面向歸納: 在「創造力思考技法融入音樂創作教學之學生作品探析」部分- 一、 學生在接受卡片討論法實施於歌詞改編教學後,確實能夠產出歌詞作品。 (一) 在技能面,有88%學生學會使用卡片討論法融入歌詞改編創作。且依據評量結果,有86%之學生作品內容順暢、合邏輯,亦扣緊校歌精神之主題且有創意。 (二) 在情意面,有93%的學生(27人中有25人) 喜歡使用卡片討論法來做小組討論,且認為此技法能夠幫助他們有效歸納出討論主題之向。 (三) 在認知面,根據研究者、協同研究人員觀察及學生回饋日記、調查表顯示約70%的學生在使用卡片討論法過程中,自行產生資料檢搜或尋求與教師討論相關之行為,無形中在認知層面增長。 二、 學生在接受奔馳法實施於曲調改編教學後,確實能夠產出曲調作品。 (一) 在技能層面,整體學生不但懂得操作奔馳法,更因為其動詞聯想之檢核刺激,產出有創意且優美之曲調。以非音樂班之學生第一次曲調創作表現來說,其表現不但良好,且顯著。 (二) 在情意面,約有74%學生喜歡使用奔馳法來刺激曲調創作靈感。不過亦有學生表示,在操作過程及小組討論氛圍方面相較之下,他們較喜歡卡片討論法。 (三) 在認知層面,根據研究者、協同研究人員觀察及學生回饋日記顯示,約有90%之學生因為奔馳法之動詞聯結檢核表之刺激,使學生可以有效產出曲調作品,除了讓他們喜歡上音樂創作這件事之外,並且對於曲調創作之音樂基本元素,有更進一步的認識與收穫。 三、 根據評量結果,有86%學生在音樂作品整體呈現出創意。 評量方式根據Amabile(1996)的產品或作品的創造力指標:「使用他們自己主觀的創造力定義,依照創意的層次來評定這些作品或產品」。各組在「使用卡片討論法改編歌詞」、「使用奔馳法改編曲調」以及「整體作品呈現」三大面向是否具有創意來評分(得分高低分別是4~1),而有86%的學生在「整體作品呈現」之肢體動作設計有創意、團隊默契、團隊精神、作品表達完整性…等評分向度獲得3分或以上的分數,表現良好。 四、 整體而言,學生喜歡音樂創作課程之安排。 在「教師在創造力思考技法融入音樂創作教學之探究」部分- 一、卡片討論法融入歌詞改編 (一) 「6W」協助學生歸納時更有方向。 (二) 培養學生專注聆聽習慣,使卡片討論法過程更順暢。 (三) 齊全的文具準備,刺激學習意願低落學生參與討論。 二、奔馳法融入曲調改編 (一) C【結合】的動詞聯想最容易操作。 (二) 奔馳法、資訊設備及音樂軟體,可補學生音樂專業背景之不足。 (三) 奔馳法需分兩階段實施:第一階段只用一種動詞檢核以避免學生操作混淆,第二階段再搭配其他動詞使用。 (四) 奔馳法讓學生親近音樂創作:各組學生使用奔馳法於曲調改編創作時, 確實都產出良好曲調作品,體驗到學習創作之高峰經驗與成就感。 本研究發展出創造力思考技法卡片討論法、奔馳法融入音樂創作教學方案之模式,供相關研究者作參考,並期望可以培育有創造力,願意不斷嘗試音樂創作之學生。 關鍵詞:創造力思考技法、音樂創作、卡片討論法、奔馳法