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    應用於SLAM系統之具有改良式SIFT演算法的立體視覺及其在FPGA上的實現
    (2020) 黃而旭; Huang, Erh-Hsu
      本論文設計與實現一個立體視覺(Stereo Vision)尺度不變特徵轉換(Scale- Invariant Feature Transform, SIFT)的影像辨識系統,並經由場域可程式化邏輯陣列(Field Programmable Gate Array, FPGA)的硬體加速電路實現。可以應用於即時定位與地圖構建系統(Simultaneous Localization and Mapping, SLAM)中,有效的改善視覺型機器人在自主導航下所需要的影像匹配與地圖建立等議題。在所設計的視覺系統中,機器人能於未知的環境下,能以高運算效率的方式即時比對每張拍攝的影像畫面,匹配出雙眼視覺攝影機兩張影像畫面之間的共同特徵點,並利用雙眼視覺攝影本身的結構特性,計算出各個特徵點到實際攝影機的距離,達到精準匹配影像與距離估測的目標。   本論文中,提出了新的梯度計算方法以及降低特徵描述子維度的方法,這可以大幅減少SIFT的硬體使用量及加快運算速度。此外,本論文也提出了一套立體匹配的方法,透過KITTI資料庫做為輸入影像,並使用對極幾何以及限制範圍的方法來完成立體匹配,並且完成深度的計算。本研究採用Altera的DE2i-150,操作頻率為50MHz,使用KITTI資料庫的立體影像,並擷取影像中心的640×370的大小作為輸入影像。在640×480的輸入影像中,SIFT有著205fps的影像更新率與54,911的邏輯元件使用量。在640×370的輸入影像中,立體視覺SIFT的影像辨識系統有著181fps的影像更新率及140,303的邏輯元件使用量。
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    AES之超大型積體電路設計
    (2012) 葉幸彰; Hsing-Chang Yeh
    高等加密標準(Advanced Encryption Standard, AES)硬體實現在現場可程式邏輯閘陣列(FPGA)與特殊用途積體電路(ASIC)已經被很廣泛的討論,尤其是如何達到數十億吞吐量的議題;然而本實驗室近幾年在FPGA設計成果很多,但尚未實現標準元件設計,因此本研究將實驗室團隊開發的AES硬體架構改善,並架設工作站透過數位電路設計流程實現AES加密晶片。   首先本研究利用國家晶片研究中心提供的工具,將數位電路設計所需的環境與軟硬體架設起來,建立一套完整的數位晶片設計平台。接著本研究提出8位元輸入輸出的AES硬體電路架構,並搭配BRAM(包含RAM和ROM),或使用組合邏輯運算去設計,分析其在電路設計上實現在FPGA與透過標準元件設計流程實現在ASIC上,從數據得知,其未使用BRAM的8位元輸入輸出的AES gate count為2.2k,是在目前搜尋文獻中面積最小的設計。
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    基於FPGA之單移動目標物 歷史軌跡方向即時辨識系統
    (2011) 劉韋辰; weichen Liu
    本論文主要係利用FPGA晶片及CMOS影像感測器裝置,實現一具有視覺方向感測認知之嵌入式智慧型系統,作法上係以單移動目標物歷史軌跡方向辨識為基礎,提出一種類似於人類視覺隱含有時間概念的演算方式,利用在不同時階(Time-Scale)所紀錄之物體移動所造成的歷史軌跡(Historical Trajectories),完成移動方向辨識計算,實驗結果證明本方法具有足夠的精確度,可以達成利用視覺指令控制人機介面在應用上的需求。論文整體架構大致上可分為:(1)以軟體實現整個辨識系統的演算法、(2)將系統實現於Altera FPGA開發版之晶片設計,希望藉由優異的演算方式,突顯其利於實現於嵌入式裝置的優勢。
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    基於渾沌門檻值調變與邊緣增強誤差擴散法之FPGA設計與實現
    (2010) 謝侑霖; You-Lin Sie
    數位半色調是一種將連續色調影像轉換成有限色調影像的技術,此技術的主要特點為使用有限的色調去呈現出連續色調的影像。此特點被廣泛應用於顯示器與印表機裝置上。然而,傳統的數位半色調演算法仍有一些缺點,因此在本論文中我們提出一個新的數位半色調演算法。有別於傳統演算法使用固定的門檻值,我們的演算法所使用的是渾沌門檻值調變,藉由渾沌門檻值調變去減少圖片中不自然的紋理。為了更進一步的增加圖片的視覺品質,我們加入邊緣增強之量化方式以增強物體之邊緣。最後為了增加執行速度以符合即時處理之需求,我們設計了一個硬體電路來實現我們的演算法。實驗結果證明,我們所提出的新演算法的確能提高視覺品質,得到較佳的圖片,並且我們設計的硬體電路的執行速度能比軟體的執行速度快超過10倍。
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    8位元AES的FPGA設計及其五種模式之影像應用
    (2010) 江哲豪; Che-Hao Chiang
      高等加密標準(Advanced Encryption Standard, AES)硬體實現在現場可程式化閘陣列(FPGA)與特殊用途積體電路(ASIC)已經被很廣泛的討論;然而在嵌入式硬體的應用上,低產率與小面積的設計在近幾年也開始被研究。   本研究提出一個小面積的硬體電路,採用8位元的架構來實現AES-128的規格,其中使用Block RAM來完成位元組替換(SubByte)與移列轉換(ShiftRow)的動作,使用共用電路方式製作混行轉換(MixColumns);以軟體來取代硬體的金鑰擴展(KeyExpansion),來節省電路面積。透過上述所提出的方式在FPGA上所完成的實驗數據,其資源消耗為109個Slice、速度可達到94.056Mhz,是在目前文獻中8位元架構中最快的設計。   並且針對實現影像加解密的應用時所遇到的問題,本研究分別以各文獻中的方法實做,並且針對其各種不同的結果做分析,對於他們的缺點加以改良,優點予以保留,整理出一個更好的加密工作模式。
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    用FPGA實現之AES在音訊上的應用
    (2010) 謝忠政; Chung-Cheng Hsieh
    現今通訊系統之發達,使得人與人之間的溝通可以透過即時的通訊裝置如電話、手機乃至於電腦上之即時串流如會議系統、Skype…等,即可達到無時差的即時溝通,使得不論一般生活上的溝通乃至於商業活動、軍事通訊、政府機關等的溝通更加方便。然而方便的即時溝通環境和設備,但如果是必須保密的祕密通訊如商業、軍事或政府重大的機密決策等,通訊的安全就是首要的任務。 本文主要在於實現更安全的音訊加密方式,實現方式為在周邊的硬體界面上設計了類比轉數位的轉換電路,可將由外界輸入之類比音訊轉換為數位音源,此轉換後的數位資料將是加密的基礎。之後在遠端的周邊上設計一數位轉類比的硬體電路,此可將加密過後或解密後的音訊由後端的喇叭輸出而聽到加密或解密的聲音變化。 而主要實現音訊間的加∕解密系統,將採用進階加密標準(Advanced Encryption Standard,AES)演算法,並以其128位元的架構來實現,其中包括直接連線的移列轉換(ShiftRow)、並利用晶片內建的Block RAM來放置整合資料,完成位元組替換(SubByte)與混行運算(MixColumn)的動作以及存放金鑰擴展(KeyExpansion),來節省電路面積。
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    FPGA設計32-bits及128-bits AES演算法使用Block RAM
    (2007) 林茂元; Lin Mao Yuan
    高級加密標準Advanced Encryption Standard (AES)演算法為一種對稱式加密系統的新標準,於西元2001年10月由美國國家標準與技術學會NIST(National Institute of Standards and Technology)選定Rijndael區塊加密演算法定名之,目的以用來取代資料加密標準DES (Data Encryption Standard)演算法。 本篇論文中,利用HDL (Hardware Description Language)語言,針對FPGA架構及特性,實現32-bit AES演算法電路,並將其中SubByte、MixColumn,ShiftRow及KeyExpansion進行Memory Base設計,簡少FPGA上的Slices使用,因此大幅提昇電路執行的整體運作時脈。並且利用4個32-bits AES電路為基礎,並列實現128-bits的AES電路。透過此研究可以提供在FPGA上小面積、Memory Base及較高頻率與Throughput之AES電路。
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    多模式AES之小面積超大型積體電路設計
    (2013) 郭紹偉
    進階加密標準(Advanced Encryption Standard, AES)在現場可程式邏輯閘陣列(field-programmable gate array,FPGA)與特殊用途積體電路(application-specific integrated circuit,ASIC) 的硬體實作已經被廣泛地討論,近幾年則朝向小面積硬體架構的議題做研究。 本實驗室在FPGA板子上所做的研究已經有相當豐碩的成果,但尚未實現成超大型積體電路(Very-large-scale integration,VLSI)。因此,本論文目標將改善本實驗室開發的AES硬體架構後,並架設工作站透過cell-based數位積體電路設計流程實現AES加解密晶片。 首先,本研究提出不使用記憶體的8-bit資料線完成128-bit AES硬體電路,進而發展出一個多模式小面積的架構。接著,本實驗室利用國家晶片研究中心(CIC)提供的工具,建立一套完整的數位積體電路設計環境。最後,透過標準元件設計流程(Cell-based design flow)來完成晶片製作,使其下線。
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    視覺型同時定位與建圖系統之硬體實現
    (2018) 沈浩; Shen, Hao
    本論文針對機器人視覺型同時定位與建圖(Visual Simultaneous Localization and Mapping, V-SLAM)計算效率之問題,將V-SLAM系統透過FPGA硬體加速電路之設計,實現一低成本、低功耗與高效能的系統,讓機器人在未知環境中能夠即時的建立三維環境地圖,同時對機器人自身位置進行定位。本論文主要是將先前學長所提出的V-SLAM系統實現於FPGA上,以硬體加速電路的優勢,利用管線化設計與平行化計算等,使V-SLAM能夠即時的提供機器人的狀態以及環境地圖。為了驗證各功能模組於硬體化電路的計算速度以及精確度,本論文採用不同的實驗平台,包括個人電腦、FPGA與Nios II等,以真實環境下所拍攝的影像資訊,依照各模組的功能分別以不同角度進行測試。實驗結果顯示,相較於一般個人電腦或Nios II,FPGA硬體加速電路功能模組於特徵比對的運算效率分別提升了約390倍與16,000倍;而在精準度的測試中,2D-to-3D特徵轉換模組與重心計算模組在FPGA的運算中,相較於軟體計算結果誤差小於1%,地圖管理模組的測試則是以雙眼攝影機的參數決定近似門檻值後,以OR邏輯閘對高位元進行判斷即可得到與軟體相同之結果。從實驗結果可知,以本論文所提出之FPGA設計方法完成之V-SLAM系統可以實現即時的機器人同時定位與建圖,具備低成本與低功耗的優勢。
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    視覺型同時定位與建圖系統及其在FPGA上的實現
    (2017) 簡江恆; Chien, Chiang-Heng
    本論文針對機器人同時定位與建圖之問題,提出了一個基於線性模型之視覺型同時定位與建圖(Visual Simultaneous Localization and Mapping, V-SLAM)系統,並設計FPGA硬體加速電路,實現一個低成本、低功耗及高運算效率的系統,讓機器人行走在未知環境的過程中,能即時地建立三維環境地圖,同時估測自己在地圖中的狀態。基於線性模型之V-SLAM系統利用SIFT演算法的優勢偵測影像上的特徵點,並利用特徵點的資訊與key-frame選擇機制避免不必要的運算量,而地標管理則負責濾除不可靠的地標,使得攝影機相對狀態估測演算法能夠穩定地估測相對於前一時刻之旋轉與位移矩陣。為了建立完整的三維特徵地圖,本論文提出之一個線性方程式,讓地標能夠以二次收斂的速度更新其狀態,再藉由定位的線性方程式估測攝影機的絕對狀態。當機器人再次造訪先前看過的景象時,本論文基於線性模型描述先前之影像與當前影像的相似度,並利用離群權重函數濾除離群影像,以正確地偵測loop closure,使得機器人能進一步透過改良型軌跡校正演算法校正每一個攝影機及地標狀態,以提供更精準的定位與建圖結果。另外,基於硬體加速電路平行處理的優勢,本論文將此系統實現在低階的FPGA平台上,以快速地提供機器人的狀態及環境地圖,其中的One-Sided Hestenes-Jacobi演算法便是本論文設計之模組之一,用以實現奇異值分解模組。為了驗證本論文提出之V-SLAM系統,本論文透過軟體模擬實驗、利用RGB-D攝影機在小規模之室內環境的實驗以及利用著名的KITTI資料庫提供雙眼視覺在室外大環境的實驗等,與既有之文獻相互比較,而實驗結果可發現,基於線性模型之V-SLAM系統能夠穩定地提供精準的定位結果,且地標更新演算法也確實能建立較為完整的三維地圖,此外,利用查準率與查全率曲線也可發現,本論文提出的loop closure偵測演算法能正確地偵測loops。此外,在硬體電路之實驗中,本論文利用實際環境的特徵點資訊,加以驗證硬體之效果;從實驗結果可知,相較於一般電腦的運算速度而言,FPGA在定位與建圖分別加速了約350倍與460倍的運算時間,顯示本論文之V-SLAM系統可在低階、低成本、低功耗的平台上達到即時進行同時定位與建圖的效果。