學位論文

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    數位動畫場景設計之研究
    (2009) 莊茵嵐
    動畫場景之於動畫,往往是個敘述的關鍵要素,其不僅表達了動畫發生的地點、時間,同時也因各類技法與風格皆可以用來表現動畫場景,營造氛圍、情緒更易於傳達故事旨意。而將多張圖層的前後交疊所組合成的多層場景,正是其中一種動畫場景製作方法。這樣的技術使得原本平面的空間有了深度,加強動畫的空間感、透視感,因此早已被廣泛地運用在各種動畫表現形式之中,發展至今數位化的運用,更使得多層場景技巧隨之進步。本畢業創作論述就多層動畫場景的製作加以論述,並將其研究結果交互運用在作品實踐當中,以支持組內動畫故事進行和整體風格,使之有加乘的效果。