資訊工程學系
Permanent URI for this communityhttp://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/60
本系前身「資訊教育學系」成立於民國七十四年,首先招收大學部學生,民國九十年成立資訊工程研究所碩士班,而後於民國九十五年進行系、所調整合併為「資訊工程學系」;並於九十六年成立博士班。本系目前每年約招收大學部四十餘人,碩士班六十餘人,博士班約五人,截至民國一百零四年十一月止,總計現有大學部一百九十多人,碩士班一百二十多人,博士班二十三人,合計學生人數約為三百三十多位。
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Item 行動裝置上個人化地圖資訊平台(2011) 董冠廷隨著網際網路與科技資訊的快速發展,生活中出現更多實用的地理資訊系統如電子地圖,搭配上近年來使用量與日俱增的智慧型手機,使得現代人的行動生活越趨豐富,在戶外使用智慧手機瀏覽電子地圖的機會也越來越多。但是現今智慧型手機上的電子地圖對於個人地圖資訊編輯以及地圖資訊分享的部分是較為缺乏的,且針對地圖資訊來說也沒有導入元數據的應用。 因此,本研究旨在設計一個能在Android智慧型手機上操作且能分享地圖資訊之個人化地圖資訊平台,此平台結合編輯、分享、呈現等三項主要功能。編輯面提供友善的使用者介面,並以XML作為資訊儲存之技術,導入XML物件連結之概念;分享面加入伺服器端負責管理、搜索、傳遞使用者編輯之地圖資訊;呈現面延伸Web2.0概念,使得個人化地圖的資訊來源並不侷限在自我,而是來自於人與人之間的互動。 最後將用本研究之系統,透過GPS全球定位系統將呈現面加上即時個人位置資訊,實作行動版校園地圖導覽,除此之外本研究中也呈現出旅遊行程以及私人地圖的應用。Item 手持裝置Android平台上的情境感知應用(2011) 楊名鈺現今資訊產業蓬勃發展,智慧型手機的普及率亦逐漸上升,而這些智慧型手機通常都配有感測器,用來蒐集使用者資訊或週遭資料,若以這些資料作為依據,開發情境感知服務程式,將能自動提供符合使用者所需之功能。目前建構在Android系統上且以電子地圖作呈現的情境感知應用程式,多半是以GPS位置作為情境判斷之條件,進而提供差異化的服務,鮮少有以多個Context作為選擇的系統,這樣單一的判斷標準顯得捉襟見肘,使用上也不具彈性;而Android的開源特性造成的版本分裂,更使得程式本身在各版本間產生不相容的問題。 本研究旨在發展一套以Android平台為基底,實作情境感知結合定位服務之系統。不同以往單一的位置判斷情境,本研究以多種感測資料為依據,諸如GPS位置、時間及速度,判斷使用者位於何種場景內,自動提供相關功能與服務。本系統根據Android與Google Maps開放的API進行開發,以多種的感測資料提升場景判斷的周全性,並採用Web Application的方法作呈現主軸,夾帶其Thin Client與跨平台之優勢,降低手持裝置負擔且一併解決版本不相容問題,並具有手動模式的設定介面使其更具彈性。Item 基於NFC之智慧校園標籤管理系統(2014) 劉醇洋; Chun-Yang Liu校園巡邏、點餐、公車排班等等的管理,過去是使用紙本的方式進行,為了增進管理的效率及精確性,而發展出新的技術。NFC標籤具有可重複性使用的特性以及利用觸碰的動作來操作,會是具有發展潛力的技術。 基於NFC的系統而言,標籤管理是非常重要的部分。本論文研究中,作者以規劃(Plan)-執行(Do)-查核(Check)-行動(Do)四項步驟的PDCA管理循環為基礎建立了一個NFC標籤管理系統。經由在可使用NFC功能並且以Android為基礎的智慧型手機上,本系統提供使用者分類成Manager、Leader和User,它們各自擁有自己的權限去控制指定的功能。Item 結合近場通訊與電子書編輯器之校園應用系統之研究(2016) 陳冠宇; Kuan-Yu Chen近年來科技越來越發達的時代裡,幾乎人人皆有智慧型行動裝置。這些智慧型行動裝置結合無線通訊感應器越發成熟,如iBeacon、WiFi感應、近場通訊等,皆有其優勢與可應用的地方。另外,可結合智慧型行動裝置的電子書相關應用技術在距今約十幾年前開始被重視與開發,透過智慧型行動裝置或不同載具以特定型式之應用來輔助人們發展與閱讀相關應用。目前許多大型出版社對於電子書格式與編輯系統相關應用已逐漸完善,反觀對於一般使用者來說,電子書之編輯與應用系統還相當欠缺。 本研究主要開發結合近場通訊感應器與電子書編輯系統之應用,我們利用EPUB電子書格式標準開發出可以模擬電子書編輯器之網頁與伺服器端之電子書編輯系統。本研究並利用近場通訊感應之原理,結合智慧型行動裝置上之近場通訊感應器,藉由感應電子標籤來讀取標籤內的內容,用以模擬電子書試閱的使用者情境。本研究所提出之系統,在Android平臺上結合近場通訊感應功能來模擬校園生活應用。讓使用者可以利用自己行動閱讀裝置上的近場通訊感測器功能,來感應電子標籤上的內容,並做試閱電子書的動作。藉此模擬使用者的書籍電子化的閱讀情境。而本研究除了可以應用在校園圖書館內的書籍推薦欄,亦可以用在新書發表或活動發布之中。藉由簡單的近場通訊感應的動作而達到快速瀏覽電子資訊內容的目的;然後輔以網頁端的電子書編輯系統模擬編輯電子書的步驟。讓一般使用者也能輕易的製作出電子書籍的內容,並在最後使用模擬電子標籤海報製作的方式,作電子書推薦的呈現,可方便使用者列印出電子標籤海報的內容。