教育學院
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教育學院成立於民國44年6月5日,時值臺灣省立師範學院改制為臺灣省立師範大學,初設教育、社會教育、體育衛生教育、家政教育、工業教育五個學系,發展迄今,本院共設有7個學系(均含學士、碩士及博士班)、5個獨立研究所、1個院級在職碩士專班。
本院為國內歷史最久之教育學院,系所規模、師資,及學生品質向為國內首屈一指,培育英才無數,畢業校友或擔任政府教育行政單位首長及中堅人才、或為大學校長及教育相關領域研究人員、或為國內中等教育師資之骨幹、或投入民間文教事業相關領域,皆為提升我國教育品質竭盡心力。此外,本學院長期深耕學術,研究領域多元,發行4本 TSSCI 期刊,學術聲望備受國內外學界肯定,根據 2015 年 QS 世界大學各學科排名結果,本校在教育學科名列第22名,不僅穩居臺灣第一,更躍居亞洲師範大學龍頭。
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Item 應用軟體工具輔助國中學生學習剖面圖(2023) 黃雅惠; Huang, Ya-Hui本技術報告開發一套國中剖面圖學習教材,透過視覺化軟體學習工具,降低學生空間想像時的困難,以幫助學生學習立體剖面圖。本技術報告的創新之處在於所發展的剖面圖軟體學習工具,可以讓學生在手機或平板電腦上使用,有別於一般僅能使用於桌上型電腦環境。設計之學習教材主要包括剖面圖軟體學習工具及學習單,剖面圖軟體學習工具可讓學生觀察剖切立體時,剖面圖隨著剖切角度不同而產生的動態變化,幫助學生透視及理解剖面圖;剖面圖學習單則是讓學生回答剖面圖練習問題,然後再使用軟體學習工具觀察、驗證答案是否正確,藉以修正自己想像與實際剖面圖的差異處,並進行概念統整與歸納活動,進而增進空間想像能力。研究者將所設計之學習教材於南部某國中試教,44位七年級學生參與此教學,實施時間為四節課。試教中蒐集學生填寫的學習單、剖面圖測驗、課後問卷等,以及研究者填寫的課堂觀察紀錄表進行分析。課程實施結果如下:(1)所開發的剖面圖軟體學習工具能於平板電腦正常運作,達到預期設計之目標;(2)剖面圖軟體學習工具及學習單有助學生學習剖面圖。未來可進一步改進事項,包括:本學習教材略艱深,可能更適合國中八年級學生使用;應提供學生更多的時間熟悉軟體學習工具使用;改良剖面圖測驗,以利瞭解、分析學生如何想像剖面圖。Item 從數位能力及家庭數位環境探討國中學生遠距學習接受度(2023) 陳宥蓁; Chen, Yu-Chen本研究旨在探討國中學生數位能力、學生家庭數位環境與家長網路管理策 略,對其使用 Google Classroom 與 Google Meet 進行遠距學習接受度之影響。本研究採問卷調查法,以 111 學年度臺北市某公立國中九年級學生為研究 對象,使用自編問卷「國中學生遠距學習接受度研究問卷」作為研究工具,問 卷整體內部一致性係數 Cronbach’s α 值為 0.882,抽樣方式為便利取樣 (convenience sampling),以紙本問卷於 2023 年 4 月進行調查,共計回收 146 份 有效問卷。以獨立樣本 t 檢定、單因子變異數分析與皮爾森相關係數之統計方 法進行資料分析,獲得研究結果如下: 一、本研究對象的國中學生數位能力與家庭數位環境佳,家長網路管理策略則較寬鬆。 二、本研究對象的國中學生認為遠距學習平臺是易用的,但對遠距學習成效認同度較低。 三、上網時間較短的國中學生在數位能力部分題項得分平均值較高。 四、男性國中學生在遠距學習喜歡程度與使用意願較女性國中學生高。 五、國中學生數位能力越高、家庭數位環境越佳、家長網路管理策略越主動及頻率越高,有助於提升國中學生遠距學習接受度。 最後根據本研究結果提出相關建議,以作為未來學術研究之參考。Item 國中學生性別平等意識之研究—以新竹地區為例(2022) 劉詠庭; Liu, Yung-Ting本研究主要探討新竹地區國中學生性別平等意識之現況。主要研究目的為:一、瞭解新竹地區國中學生的性別平等意識之程度。二、分析不同個人背景變項之新竹地區國中學生性別平等意識程度之差異情形。三、分析新竹地區國中學生性別平等意識程度各層面之相關。本研究採取問卷調查法,以新竹地區公立國中學生為研究對象進行抽樣調查,再以統計軟體SPSS進行描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、皮爾森積差相關處理統計資料,進行資料分析。最後,根據統計分析結果探究國中學生性別平等意識之現況,並根據研究結果提出建議與未來展望。研究結果摘要如下:一、 新竹地區國中學生的性別平等意識傾向正面。二、 不同生理性別之新竹地區國中學生,對於性別平等意識各層面皆達顯著差異。三、 新竹地區父母管教態度為民主尊重之學生,性別平等意識表現較佳。最後,研究者依研究發現進行討論與歸納,並提出建議,作為學校教育、家庭教育、輔導與後續研究之參考。建議如下:一、 檢視學生學習性別平等教育之成效。二、 將性別平等觀念融入校訂課程、彈性課程或非正式課程。三、 推廣性別平等意識之家庭教育活動。四、 關注性別平等教育新興議題。五、 將研究對象向上延伸至高中階段,更完整檢視不同階段的青少年在性別平等意識程度上的差異與轉變。六、 採質性研究進行更全面的性別平等意識探究,使研究結果更具可信度及完整性。Item 國中生數位行銷素養、交友軟體數位行銷暴露與使用之相關因素研究(2023) 侯君穎; Hou, Chin-Yin本研究旨在探討背景變項、家長數位行銷素養、家長數位管教方式、學生交友軟體數位行銷暴露、學生數位行銷素養、學生交友軟體使用彼此間之關係。經抽樣30所學校的國中七年級學生及其家長,獲得2087份親子配對有效樣本。研究結果如下。一、家長對於子女的數位管教傾向有時採「主動性數位管教」、「限制性數位管教」,很少採「監視性數位管教」。二、複回歸分析顯示學生學業成就前段者、居住在城市者、家長較多使用主動性數位管教者、家長認知數位行銷素養越好者,學生的認知數位行銷素養越好,另家長較多使用主動性與限制性數位管教,學生的情感數位行銷素養越好。三、複回歸分析顯示學生學業成就後段者、居住在鄉村者、家長較少使用主動性數位管教、學生交友軟體數位行銷暴露越多者,學生的交友軟體使用行為越頻繁,使用意圖也越強。本研究建議政府應加強數位行銷管理,並增能家長與學生數位行銷素養。Item 數位行銷素養教育介入對國中生成效研究(2023) 陳文宇; Chen, Wen-Yu本研究旨在探討透過數位行銷素養教育介入,對國中學生數位行銷素養與因應行為之效果。以準實驗研究設計,選取109學年度新北市某所國民中學八年級學生為研究對象。實驗組接受四次數位行銷素養教育介入課程,對照組則是接受常規的健康教育課程。四個數位行銷素養課程單元包括:「全集中分析!數位行銷大解密」、「小偵探大搜查」、「武裝自己面對挑戰!」、「羽翼漸豐,展翅高飛!」。實驗組43人與對照組44人完成在教育介入前一週前測調查與教育介入結束後一週進行後測。利用廣義估計方程式(Generalized Estimating Equations, GEE)評價教育介入之成效。研究結果發現數位行銷素養教育介入後,能顯著提升學生數位行銷風險感知及因應行為。建議學校推動數位行銷素養課程,強化學生數位行銷素養,來因應充滿挑戰之數位行銷環境。Item 國中學生友善環境意圖及其相關因素之研究──以臺北市、桃園市、彰化縣四所國中為例(2021) 蔡惠宇; Tsai, Huei-Yu本研究旨探討臺北市、桃園市、彰化縣國中學生的友善環境相關知識、友善環境態度、友善環境意圖、友善環境行為經驗,以及其相互關係。研究對象為臺北市、桃園市、彰化縣共四所學校學生,得有效樣本602位。研究工具採自填式的自編結構問卷,進行資料收集,所得結果如下:一、研究對象的友善環境相關知識、友善環境態度、友善環境意圖、友善環境行為經驗正向。二、性別、友善環境行為經驗分組在友善環境相關知識得分上有顯著差異。三、性別、學校、居住地區、友善環境行為經驗分組在友善環境態度得分上有顯著差異。四、性別、年級、學校、居住地區、友善環境行為經驗分組在友善環意圖得分上有顯著差異。五、年級、學校、居住地區在友善環境行為經驗得分上有顯著差異。六、友善環境相關知識、友善環境態度、友善環境行為經驗與友善環境意圖兩兩之間呈正相關。七、友善環境相關知識、友善環境態度及友善環境行為經驗,能有效預測友善環境意圖,解釋變異量達29%,其中影響最大的為友善環境態度。結果顯示透過環境教學活動,能提升學生對友善環境相關知識、對環境保護的信念及責任感,培養學生擁有友善環境的意圖,增加學生保護環境之行動意願。Item 國中學生學科學習興趣與創造力之關係研究(2021) 楊怡雯; Yang, Yi-Wen本研究旨在探討國中學生學科學習興趣與創造力之關係。先瞭解學生學科學習興趣、創造力與創造力傾向之現況;其次比較不同背景變項所產生的差異;最後進一步探討之間的相關情形。 本研究採問卷調查法,以「國中學生學科學習興趣量表」、「新編創造思考圖形測驗」及「威廉斯創造力傾向量表」為施測工具,以全國公立國中(含完全中學)學生為研究對象,共計發放420份問卷,回收398份,有效問卷375份。調查所得資料以描述統計、t檢定、單因子變異數分析及皮爾森積差相關等方法進行統計分析。 研究結果歸納如下: 一、國中學生整體學習興趣達中等程度,其中以「藝文領域」學習興趣最高,而在「數學領域」學習興趣相對較低。 二、國中學生之創造力表現,以「獨創力」表現最好;在創造力傾向上,以「挑戰性」特質最高。 三、不同「性別」與「年級」之國中學生,在學科學習興趣無顯著差異。 四、不同「性別」與「年級」之國中學生,在創造力有顯著差異。 五、不同性別之國中生在創造力傾向上,無顯著差異;但不同年級之國中生在創造力傾向上,有顯著差異。 六、國中生之學科學習興趣、創造力及創造力傾向有正相關。 綜合以上結論,分別對教育主管機關、國民中學教師及未來研究提出相關建議。Item 國中學生用藥素養教育介入成效研究(2019) 許嘉芬; Hsu, Chia-Fen本研究發展國中學生用藥素養教育課程,並評價教育介入對國中學生用藥知識、用藥態度、用藥效能、用藥素養之影響。採準實驗設計,以新北市某國中三年級學生共約450人為研究對象,實驗組約246人,對照組約204人。研究於108年2月至4月進行,實驗組進行前後測及2堂共90分鐘用藥素養教育課程教學,分別為「單元一:生活藥加分」、「單元二:我藥放好」,對照組只進行前後測,並利用廣義估計方程式(Generalized Estimating Equations)進行分析。 研究結果發現經由用藥素養教育課程教學介入後,能顯著提升學生用藥知識、態度、效能、素養。受試學生表示在遊戲中學習用藥知識是有趣的,願意將所學實際運用於生活中。建議未來可將此教材納入用藥教育課程中,提升學生用藥素養。Item 社群媒體對於國中學生休閒參與之研究—以雲林縣某校為例(2020) 薛夙涵; HSUEH, Su-Han本研究旨在瞭解國中學生社群媒體(Facebook、LINE、Instagram)之使用與休閒參與情形之關聯性。採分層比例抽樣,以自填結構式問卷調查雲林縣某校之國中學生,有效問卷共216份,並以SPSS23.0進行描述性和推論性統計分析,研究結果摘述如下: 一、 三種社群媒體之使用率分別為Facebook,95.8%;LINE,75.0%;Instagram,77.3%。 二、 休閒參與活動各類型得分排名依序為:娛樂型、網路型、體能型、社交型,及藝文型;休閒參與行為各類型得分排名依序為:客觀參與、自主參與,及社群參與。 三、 性別、補習情形、平均每週社群媒體使用天數、平均每日社群媒體使用時數,分別與休閒參與不同構面之得分有顯著差異。 四、 Facebook、LINE、Instagram及社群媒體累加使用之情形,分別與休閒參與不同構面之得分有顯著差異。 五、 背景變項及社群媒體使用情形對於休閒參與具有預測力,可以解釋休閒參與活動39%的變異及休閒參與行為36%的變異。Item 應用擴增實境工具輔助國中學生學習空間幾何(2017) 吳書寯; Wu, Shu-Jyun本研究開發一套擴增實境工具,輔助學生學習立方體展開圖與三視圖的空間幾何概念,並了解所設計工具是否能有效幫助學生提升學習成效。研究採用準實驗設計法,以比較學生使用擴增實境工具與傳統實體教具學習之差異。研究對象為台北市某國中兩班八年級學生,其中一班23人為實驗組,使用擴增實境工具搭配實體教具;另一班22人為控制組,僅使用實體教具進行學習。教學活動結束後,兩組學生皆進行空間幾何學習成就測驗並填寫態度問卷,以了解其實施成果。 研究結果發現,擴增實境工具有助於學生由物件的三視圖想像其立體圖,但在正立方體展開圖及由立體圖想像三視圖的效益並不顯著。推測其原因為中學生已具備正立方體展開圖的先備知識,且三視圖亦有部分學習內容對學生而言難度較低,因此學生的心像相對較容易建立。在學習態度方面,使用傳統教具學習正立方體展開圖學生比使用擴增實境工具學生展現出較高的信心,推測是因為傳統教具的操作更為直覺,學生能更快速的驗證心像。 建議未來可將擴增實境工具應用到其他空間幾何單元,並選擇學生比較不熟悉或內容較複雜困難的單元。此外,應改善擴增實境工具操作的複雜性,以降低學生學習認知負荷;並提升系統辨識圖形及物件之效能,加入資料存取功能以提供資料分析使用。