生命科學專業學院—生命科學系

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本系學士班之教育目標為「培育優良之生物科教師及生命科學研究人才」雙軌並行。

因應少子化的衝擊,本系調整相關員額及教學資源之分配,在課程設計及學習活動上,特別注重學生基礎學識、研究能力和研究方法的訓練,使學生可依個人志趣作學習規劃,畢業後有更寬廣的出路。

本系碩、博士班之教育目標則以「培養生命科學研究人才」為主,並兼顧師資培育,故課程設計及學習活動以培養獨立研究能力為主要目標。

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    遮蔽物使用傾向與打鬥能力對北美紅樹林鱂魚之擁有者優勢的影響
    (2024) 陳仙霈; Chen, Hsien-Pei
    在競爭資源的行為中,資源價值與動物的打鬥能力會是影響其決定是否投入打鬥的重要依據,資源價值可使個體評估打鬥獲得的好處,而打鬥能力則會影響個體評估打鬥中需付出的代價。資源擁有狀態的差異也可提供擁有資源的個體競爭上的優勢,因為資源擁有者通常攻擊性較強,較容易在打鬥中獲勝,此稱為擁有者優勢(ownership advantage)。擁有者優勢可能受到打鬥中其他因子的影響,如打鬥能力和/或打鬥經驗,導致不同打鬥能力的擁有者有不同的表現。在使用遮蔽物作為資源的物種中,不同個體可能因對遮蔽物評估的價值不同而影響使用遮蔽物的傾向,對遮蔽物的偏好會影響競爭的強度。本研究之目的為了解打鬥能力與遮蔽物使用程度如何影響擁有者優勢的展現。本研究使用北美紅樹林鱂魚(Kryptolebias marmoratus)作為實驗物種,提供遮蔽物作為資源,設計了四個實驗處理組:A. 雙方皆打鬥能力較好,僅目標個體(隨機決定)有遮蔽物、B. 雙方皆打鬥能力較差,僅目標個體(隨機決定)有遮蔽物、C. 目標個體打鬥能力較差且擁有遮蔽物,其對手打鬥能力較好但無遮蔽物、D. 目標個體打鬥能力較差,其對手打鬥能力較好,雙方皆無遮蔽物。我以雙方打鬥能力相同的A、B處理組檢測配對雙方的打鬥能力與遮蔽物使用程度對擁有者優勢與配對雙方打鬥意願之影響,以雙方打鬥能力不同的C、D處理組檢測打鬥能力較差的個體有無遮蔽物與遮蔽物使用程度對其獲勝率與雙方打鬥意願之影響。實驗結果發現雙方打鬥能力相同(A、B處理組)時,配對雙方的打鬥能力對擁有者優勢沒有影響,在雙方打鬥能力皆較差(B處理組)時有偵測到顯著的擁有者優勢,而雙方打鬥能力皆較好(A處理組)時其擁有者優勢則是接近顯著。而雙方打鬥能力不同(C、D處理組)時,打鬥能力較差的擁有者因為擁有遮蔽物,獲勝率得以提升,但仍低於打鬥能力較好的對手,顯示擁有者優勢無法彌補打鬥能力的劣勢。個體使用遮蔽物的程度只在雙方打鬥能力相同時有影響:入侵者越傾向使用遮蔽物,其打鬥意願越高;而擁有者越傾向使用遮蔽物,則越能展現擁有者優勢。
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    體型與資源擁有權差異如何共同影響動物的打鬥決策
    (2022) 王筱萍; Wang, Hsiao-Ping
    許多研究顯示動物的打鬥決策受到許多內在與外在因子的影響。例如動物的自身狀況,一般發現體型越大的個體,其攻擊性和獲勝機率往往越高,因此體型可以作為個體實際打鬥能力的指標之一。而資源擁有權也會增加個體的攻擊性,進而提升其獲勝機率。由於擁有資源的個體在族群中經常是打鬥能力較好的個體,因此資源擁有權也可以提供打鬥能力的資訊,藉此評估彼此的打鬥能力。然而,體型和資源擁有權差異對動物打鬥決策之相對重要性並不明確。本研究以北美紅樹林鱂魚(Kryptolebias marmoratus)作為實驗動物探討體型和資源擁有權如何共同影響打鬥雙方的行為決策。我預期隨著雙方體型差異越大,資源對個體的攻擊性與打鬥的結果之影響會越小。本研究使用3×2之二因子實驗設計(共6種處理),包含三種體型差異處理(體長差異:0~1毫米、1~2毫米、2~3毫米),和兩種資源差異處理(提供體型較小者遮蔽物、不提供任何一方遮蔽物)。此物種在與對方發生打鬥時,可能會出現肢體攻擊行為,甚至會出現激烈的互動,如激烈打鬥(被攻擊的一方進行反擊)或互咬角力(兩隻個體的上下顎互相咬住,利用身體的力量甩動)。實驗結果顯示:(1)資源擁有者在打鬥開始時於遮蔽物內會傾向率先向對方進行肢體攻擊且增加自身的攻擊性;(2)互咬角力發生率受體型和資源擁有權差異之交互作用的影響,當雙方體長差異至2~3毫米時,在遮蔽物內的資源擁有者越容易與對手發生互咬角力;(3)體型和資源擁有權差異分別影響不同激烈程度打鬥之結果,資源擁有權影響低激烈程度打鬥(未發生個體互相攻擊之打鬥)之勝敗結果,資源擁有者的獲勝機率較無遮蔽物且體型較對手小者高。體型差異則影響高激烈程度打鬥(發生個體互相攻擊之打鬥)之勝敗結果,當雙方體型差異越大時,體型較小的個體越容易落敗。整體而言,體型和資源擁有權差異皆會影響北美紅樹林鱂魚之打鬥行為。資源擁有權和體型差異分別影響低、高激烈程度打鬥之結果。資源擁有權會增加資源擁有者的攻擊性與攻擊意願,使其在對手未反擊的情況下獲勝。然而當對手回擊且對手的體型較自身大時,資源擁有權對勝負結果的影響降低,導致即使個體擁有資源,在面對體型較自己大的對手時依然落敗。
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    Kryptolebias marmoratus之輸贏經驗效應的整合
    (2008) 鄭光洲; Kuang-Chou Cheng
    本研究使用Kryptolebias marmoratus探討動物如何整合先前多次的輸贏經驗來調整下次再遇到競爭對手時的打鬥策略。在自然界中,動物彼此間常會競爭有限的資源,個體往往藉由打鬥的勝負來決定資源的擁有權,而其過去的打鬥經驗會影響牠們未來的打鬥行為和結果。前人研究指出:有過輸的經驗之個體,打鬥時會較被動且在遭遇對手挑釁後會傾向逃跑(敗者效應,loser effect);相反地,有過贏的經驗之個體,打鬥時會較具攻擊性並傾向主動攻擊(勝者效應,winner effect)。這些效應被認為是個體利用過去的輸贏經驗來調整對自身打鬥能力和打鬥風險的評估。敗者與勝者效應表現在許多物種的打鬥行為上,但是我們對於多次打鬥經驗的效應如何被整合卻並不清楚。這個議題在行為生態學上極具意義,因為動物在自然界中會遭遇許多競爭對手,進而獲得多次的打鬥經驗。所以我給予個體一到三次輸或贏的打鬥經驗,以檢驗此三次的經驗是否會對後來的打鬥行為產生累積效應。本研究結果發現,K. marmoratus近期擁有不同的打鬥經驗的確會影響個體未來的打鬥行為和結果。有過贏的經驗之個體其先展示的機率、先攻擊的機率、發生激烈打鬥的機率以及獲勝的機率皆高於有過輸的經驗之個體,並且打鬥的持續時間也會比較長。此外,K. marmoratus有明顯的敗者與勝者效應,兩種經驗效應的作用相反,對打鬥行為的影響程度也不同。當個體獲得多次的打鬥經驗,卻不會對後來的打鬥行為產生加成效應。輸贏經驗之累積皆不會改變個體的打鬥行為和結果,僅維持相當於有過一次輸贏經驗的情形。 關鍵字:打鬥行為、打鬥能力、打鬥經驗、經驗整合、敗者效應、勝者效應、Kryptolebias marmoratus