學位論文

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    碎形樹在可縮放式向量繪圖壓縮技術之探討
    (2005) 陳慶全; Ching-Chuan Chen
    許多電腦圖形系統在繪製有規律特性的自然影像時,例如樹木、雲朵、山脈、海洋等,採用Lindenmayer系統(簡稱為L-system)的理論,其使用單純、含有圖形意義的符號及具規律性質的規則,來衍生出逼真且複雜的碎形圖形。 本研究以L-system為描述碎形樹的基礎語言,先探討如何以SVG(Scalable Vector Graphics)在2D及3D碎形樹的呈現。一般圖形語言在呈現碎形樹時,隨著L-system語言中遞迴數增長,所需繪製的樹枝圖形物件呈指數成長,本研究探討如何有效降低龐大的圖形物件數,並提出幾種壓縮策略,來分析各種策略對哪幾類碎形樹的適用性,以及壓縮效果於檔案容量及記憶體使用量的分析。 本研究發展的壓縮演算法,依照不同類型的碎形樹,可透過此壓縮演算法,達到壓縮物件數量為原始物件數的70%至20%,讓使用者可以觀看更複雜的碎形樹之時,同時減低系統記憶體的使用量及降低網際網路頻寬之使用,並結合SVG相較於點陣圖的諸多優點,讓碎形樹於網際網路呈現或教學上,更為迅速便利。