歷史教育
Permanent URI for this collection
Browse
Recent Submissions
1 - 5 of 355
-
Item〈關於月氏問題〉導讀(國立台灣師範大學歷史學系, 2019-12-??)月氏在中國和世界歷史上都是一個非常重要的部族。關於這個部族的起源、歷史和語言,近百年來世界各國學者進行了反復的論辯,至今尚未取得比較一致的結論。月氏問題與另一個學術難題「吐火羅問題」有緊密聯繫。1892年,俄國印度學家奧登堡(S. F. Oldenburg, 1863-1934)首先發表了在新疆發現的一種未知語言的寫本殘頁。怎樣稱呼和解讀這種語言,成為學者們研究的焦點。根據回鶻語本《彌勒會見記》(Maitrisimit nom bitig)的題記,解讀西域文書的大家、德國學者繆勒(F. W. K. Müller, 1863-1930)在1907 年將該語言定名為吐火羅語(Tocharisch)。這種語言的主要解讀者西格(Emil Sieg,1866-1951)和西格林(Wilhelm Siegling, 1880-1946)贊同繆勒的命名,並清楚地證明了這種語言是印歐語系中獨立的一支。
-
Item由歷史到文創─ 以「三國故事文化產業」 課程為例(國立台灣師範大學歷史學系, 2019-12-??)文化創意產業已然成為史學應用的重要出路之一,可是要如何讓歷史與文創成功結合則為一大難題,「三國故事文化產業」課程就是對此一難題之嘗試。「書寫故事」或可視為整合歷史與文創的絕佳切入點,這絕非是以通俗方式書寫政治、社會、經濟等專業歷史學課題,而是改以涉及各種人際關係、感情之「人情」故事為主軸。因為,相較於各種政治制度,對於社會大眾而言,能夠發揮歷史借鑑功能之處,更多是歷史人物處理人情事物之方式。譬如,《三國演義》為了讓讀者能夠更輕易地閱讀、吸收故事,對於歷史有相當程度改編,強化其故事性質、簡化人物之複雜性,這些都是值得學習與效法之處。如何「呈現故事」則是整合歷史與文創的另一個重點,如小說、戲劇、漫畫、動畫、遊戲等等都是可能之故事呈現方式。電腦遊戲屬於當代文創產業重點之一,而且相對於其他故事呈現方式,其入門門檻相對較低,普通人文學科學生都有能力嘗試。因此,本課程訓練學生改編《三國演義》故事,並且將其製作成為角色扮演遊戲。此種讓歷史改編為故事,再將故事製作為遊戲之方式,或可為史學應用的參考途徑之一。
-
Item雷海宗對於中國上古政治思想的議辨(國立台灣師範大學歷史學系, 2019-12-??)若談起政治思想,在上古中國就是所謂王道思想,但二者却並不相等。政治思想一詞,是廣義的全面的,而王道思想乃是諸般政治思想中的一種,相反而言,尚有霸道思想,俱應算是政治思想。本文標題是現代格式,而涉及談論上古政治思想,都必須談王道或霸道。要看雷海宗的選擇,他所談的却全是王道。雷海宗一生任歷史教授達三十五年,而多數是主講中國通史和世界通史(今稱西洋通史)。雷氏談王道原是中國通史中必要講到,而雷氏識力所長是以專文發表出來,其文題為「孔子以前之哲學」。在這篇文章中,自是專談王道思想,而且也是此一文中一小節目。雷海宗先生與我業師同輩,我是後生晚輩。而今要談起王道,我却敢攀附雷氏為同道,因為我早在中央研究院退休之前寫成有三篇文章是談論中國上古之王道思想。冒昧附驥雷氏,在此不便多敘,僅提示三文題目,略作說明,以求教於方家。
-
Item「法國女權之母」歐蘭普. 德古菊(Olympe de Gouges)的思想(國立台灣師範大學歷史學系, 2019-12-??)本文分析十八世紀法國著名女性主義作家歐蘭普.德古菊流傳後世的著作(劇本、政治小冊、書信、短文、海報等),以了解她的思想。本文認為,影響她的思想的因素有二:一是其私生女的身世、婚姻與愛情,二是十七、十八世紀啟蒙思想家與作家的理念。德古菊思想的內涵為男女平權主義、廢奴主義、人道主義、愛國主義。她以撰寫上述著作和參與女性團體及社會運動等方式宣揚其理念。政學界對她的思想有不同的評價,本文作者認為她值得被稱呼為「法國女權之母」。
-
Item2018年「東亞文化史研究」課程日本大學移地教學紀要(國立台灣師範大學歷史學系, 2019-12-??)國立臺灣師範大學(臺師大)「東亞文化史研究」課程之學生,在臺師大周東怡教授的帶領下,於2018 年寒假期間,前往日本東京移地教學,與日本大學(日大)通信教育部師生交流,進行為期四日的教學活動。課程從17世紀的東亞世界開始,到19世紀末日本對臺灣人才的培育,再到20世紀初期的中日文化交流,一系列的課程讓兩校學生皆收獲許多。除了課程外,與日大學生的國際交流,亦是此次移地教學的重點。臺師大學生們在交流過程中,體驗到各式文化差異與衝擊。經歷課程與交流後,同學們也省思現今的日本與臺灣歷史教育,從這當中思考歷史的本質與應用。