學位論文

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    森羅萬象 如實人間-白志棋水墨創作論述
    (2023) 白志棋; Pai, Chih-Chi
    本論所欲探討的命題,來自於個人水墨人物畫創作過程中的各種疑問與發 想。所欲解答的是筆者自學畫以來即求索難解關於水墨畫的「當代」;遂藉此論, 運用西學哲理之「現象學」海德格「存有學」之論述方法,結合水墨畫上承本有 的文化特質與精神內涵。待釐清並確立個人的創作思想信念後,運用從習於諸位 老師的技法,再將個人之眼見心念昭然揭示於畫紙之上。首章緒論簡介筆者學習歷程,接著提出個人對當代水墨畫之問題意識;主張 以海德格《存有與時間》作為探索研究之依據。第二章簡介現象學核心思想與發 展演變;面對台灣文化處境,從後殖民主義到存有學面向切入思考。第三章運用海德格存有學描述台灣文化特色,嘗試對李奇茂和于彭兩位水墨 人物畫家進行存有學分析,章末提出論述心得與確認創作方向。第四章聚焦於個 人畢業創作內涵與方式,第五章作出結論。「現象學」的意義是「讓那顯示自己者,正如其顯示自己般地被看見」,此 學即「覺」是所謂看清楚的過程。那麼,海德格的「存有學」就是以「此有」來 看清楚世間一切的「存有」的過程。這與大學的「修身、齊家、治國、平天下」 的進程是相同的。筆者認為,具備了看清楚的能力,才具有展現「當代」的可能性。即是海德 格說的「本真」狀態─要如何從人云亦云的「人人」中脫穎而出?這樣的狀態換 一種說法或許看起來是「不合時宜」的。 有趣的是,佛教中的「菩薩」即是覺有情之義,「覺」是自覺覺他;也就如 上述的「存有學」一般,是從個人「此有」出發清楚感受世間一切「存有」的過 程。另外,在李長俊的杜象研究《蒙娜麗莎的鬍子》認為,杜象的 Dada 指的是 佛教中「施無畏者」的觀世音菩薩,也有其獨到的推論。 「森羅萬象.如實人間」個人水墨人物畫作品的呈現,筆者主要就是在上述 的思想背景下,根據自己所身處的時間、空間、人與人之間,以水墨媒材和技法 畫出自己眼前所見的「森羅萬象」,表達自己內在的「如實人間」。 每一部佛經的開頭,都有「如是我聞」四個字,用來標示佛典的紀錄者─阿 難尊者的那種負責任態度,「我當時聽到佛陀是這樣說的」。「如實人間」筆者所 強調的也就是在於它的「如實」感受而非「據實」的表象。
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    「物」的跨維度意識:從3D到2D的變像研究
    (2021) 邱顯源; Chiu, Hsien-Yuan
    經驗總是來至於對事物的認識與了解,而事物對我們而言也是感知的意向(Intentionality)來源,在藝術創作的行為中,經驗與感知是真實與藝術之間跨維度與變像的關鍵要素,然而隨著實踐技術與工具的創新,藝術也從傳統逐漸過渡到數位的時代,因此研究一開始著重點,將試圖從哲學與美學的角度探討「物」的意識、感知與存在等等本質問題,並從中分析人、物與世界三者之間的藝術現象與實踐關係,接著研究角度將轉向影像中「物」的修辭與表現探討,透過上述學理研究的基礎建構,將有助於後續藝術實踐的探討,使論述能有連貫與完整的邏輯性。 而有關技術實踐部分,探討焦點將以3D數位技術為核心,並從技術本質與原理做為分析起點,首先在探討技術本質部分,內容包含技術的虛擬性、生成美學、幾何空間等面向研究,在探討技術原理部分,包含數位物件的網格編修、拓樸演變、變像技巧等內容分析,而過程中將適時搭配圖示的輔助說明,來解說技術運用於實踐上的重要觀念,最終再透過分析個人作品過程,將本文中的學理與技術的探討進行聚合與辯證。期盼透過本次的研究與實踐的目的,除了作為自身創作的反思與檢視之外,內容也能成為從事3D數位藝術創作與研究者的參考基礎。 由於本次研究特性屬於創作理論為主,因此在研究方法上,將採用藝術本位研究(arts-based research,以下簡稱ABR)的方法,以創作實踐為基礎,透過文獻研究、案例分析與創作實踐三個面向進行資料的探討與現象的分析,來逐步完成本次論文研究的整體架構。