使用OpenCL實現具備權重環境遮蔽之光跡追蹤

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2012

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本論文使用開放性計算語言 OpenCL在圖形硬體 GPU 上實做一個具有全域照 明效果的光跡追蹤渲染系統。利用 GPU 強大的平行計算能力來加速需要大量計 算的光跡追蹤與環境遮蔽演算法。本論文中所採用現有的研究技術的演算法與資 料結構,並對光跡追蹤實作的環境遮蔽演算法做分析及探討。針對環境遮蔽演算 法在密閉空間場景中出現的大量遮蔽情況提出一個不同的做法-權重環境遮蔽 演算法,以呈現密閉場景中的環境遮蔽陰影來提升畫面品質。

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環境遮蔽, 權重環境遮蔽, 光跡追蹤, OpenCL

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