視覺暫留在空間應用藝術之創作研究
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繪畫,雕刻等傳統藝術是靜止的東西,而運動則需要時間的經歷流逝, 電影本亦
是靜止的影像所構成,但由於時間的連續及視網糢之刺激,而產生 有如實際運動的感覺
。 十九世紀,光學與動力裝置領域的研究發明十分盛行,Dr. P. M. Roget 於西
元1825年,首次在英國皇家學會提出視覺暫留(Persistence of Vision) 原理之論
文。 電影亦是運用『視覺暫留』原理發展而來的,當一張畫面快速掠過眼前 的
時候,視覺仍能在極短的時間內保留原畫面之影像。
視覺「注目性」是引領商機的第一要素,一般而言,靜態的影
像與動態的影 像之媒體展示呈現,後者會較吸引人們的視覺焦點。動態影像如果能在廣
告物中 發揮傳達功能,則能占較大之商機。 有鑑於此,本研究主題欲利用「視覺
暫留」之原理,探討立體動態影像於廣 告物之應用,希望以此為出發點,再由此點發展
成面,推廣於空間應用藝術之中 以期拓展更多的視覺新感受。
The study of Persistence of Vision in application of space art.
The study of Persistence of Vision in application of space art.
Description
Keywords
視覺暫留, 空間應用藝術, 空間設計, Persistence of Vision, application of space art, space design