電腦繪圖在平面設計應用之研究
| dc.contributor | 蘇茂生 | zh_TW |
| dc.contributor | 康台生 | zh_TW |
| dc.contributor.author | 熊世明 | zh_TW |
| dc.contributor.author | HSIUNG SHIH-MING | en_US |
| dc.date.accessioned | 2020-12-10T02:25:11Z | |
| dc.date.available | 2003-07-01 | |
| dc.date.available | 2020-12-10T02:25:11Z | |
| dc.description.abstract | 在基本設計的領域或平面設計的領域中,對於造型、構成都相當的重視,甚至可謂是最基礎的概念。其次就是色彩的運用。在研究設計的資料中,不難發現結構和色彩決定了設計作品的效果。即使是一幅設計的攝影作品,將拍攝內容視為「物件」的話,接下來就式結構和色彩的問題了。 然而,色彩學中對色彩的定義,明白的表示,所有的色彩感覺,均受經驗引導,在日常生活中,色彩混合到處可見,如飲料的調配,水彩畫等。但色光的配合就較少;雖然每天看的電視、電腦螢幕就是利用色光的原理。也因此有許多的學者、藝術家、設計家對色光的現象研究不遺餘力。 在基本造型中,線條是最基本的,但也常被忽略,但不減其活潑的生命力,以上是本人在創作此主題中較關鍵的理論基礎。 作品分析: 1.立體造型: 以基本造型中,圓、方形、三角型構成的立體面,希望表達視覺的單純化,理性的面對作品。 中間不均衡切割,是對造型做的兩種變化。 造型色彩非重點,但強調對比與協調。 燈管是模擬製作成彩色光線,強調線條的特性,並強化色光的明視度。 2.平面海報: 利用色線的組合、色彩的對比關係為主。加上不渲染的電腦影像處理,讓觀著輕鬆的感應海報想傳達的意念。透過強烈的印象組合與簡短文字,加深觀者得印象。 | zh_TW |
| dc.description.sponsorship | 美術學系 | zh_TW |
| dc.identifier | 86NTNU0233021 | |
| dc.identifier.uri | http://etds.lib.ntnu.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dstdcdr&s=id=%2286NTNU0233021%22.& | |
| dc.identifier.uri | http://rportal.lib.ntnu.edu.tw:80/handle/20.500.12235/114088 | |
| dc.language | 中文 | |
| dc.title | 電腦繪圖在平面設計應用之研究 | zh_TW |
| dc.title | COMPUTER GRAHIC IN PLAIN DESIGN | en_US |