立體紙雕造形應用於鳥類之創作研究 以麻雀為例 A Study on Application of Three-Dimensional Paper Sculpture to Birds—Take Sparrows for Example

dc.contributor 廖偉民 zh_TW
dc.contributor.author 曾源暢 zh_TW
dc.date.accessioned 2019-09-05T03:08:34Z
dc.date.available 2014-8-27
dc.date.available 2019-09-05T03:08:34Z
dc.date.issued 2014
dc.description.abstract 麻雀與人們生活環境相重疊,常帶給人們一種莫名的親切感和喜愛,但其形體嬌小且靈活,稍縱即逝的動態身影,讓人不易掌握,因此,本研究希望將麻雀外型與立體紙雕造形的概念作結合,創作出封閉型的麻雀紙雕量體。 此次研究中,研究者將鳥類外型與立體紙雕造形的概念放入創作,將生活中常看到的麻雀作為創作主題,但因為鳥類生長環境的不同,會演化出不同的外型構造,故放入鳥類特徵差異在此次研究的範圍裡,從文獻探討中找出屬於麻雀與其他鳥類的特徵差異之後,再從紙雕的文獻中了解到其類別分為浮雕、收合式紙雕、歐式紙雕、紙玩、全雕五大類;透過紙雕類別的個案分析後,研究者找出最適合創作的形式與類別,再加入幾何圖形的元素來完成平面的展開圖,而後以一張紙的造形概念出發,加入紙雕技法中常用的剪、割、拗、摺、黏貼等等來表現其麻雀立體造形的創作。 本次研究採紙雕類型中的「全雕」為創作主要方法,全雕的特性其作品的呈現方式是每個角度皆可欣賞,有些作品甚至可達720度的可視角來欣賞,也因全視角特性,更適合研究者主題的創作與應用,在此次創作裡,研究者希望以一體成型的封閉量體完成創作,故第一階段需將頭部與軀幹分別設計展開圖,共調整修正了5次頭部與4次軀幹紙模,再將最後版本的頭部與軀幹紙模結合修正為一體成型的展開圖;而後第二階段則修正其一體成型後的紙模細節與展開圖,如麻雀的頭型,嘴形,尾羽,翅膀等特徵造形,前後共修正了20多組,終於完成創作,研究者以一張紙造形的方式,來完成麻雀封閉量體的創作,並運用以素胚無印刷的原色方式呈現,若未來創作量產後,將可成為培養小朋友立體感與色彩學的美術勞作教具,或運用在台灣特有動植物的文創商品開發上面。 zh_TW
dc.description.sponsorship 設計學系 zh_TW
dc.identifier GN0001682122
dc.identifier.uri http://etds.lib.ntnu.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dstdcdr&s=id=%22GN0001682122%22.&%22.id.&
dc.identifier.uri http://rportal.lib.ntnu.edu.tw:80/handle/20.500.12235/103134
dc.language 中文
dc.subject 鳥類 zh_TW
dc.subject 紙雕 zh_TW
dc.subject 立體造形 zh_TW
dc.title 立體紙雕造形應用於鳥類之創作研究 以麻雀為例 zh_TW
dc.title A Study on Application of Three-Dimensional Paper Sculpture to Birds—Take Sparrows for Example en_US
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