運動與休閒學院

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為配合我國社會變遷與體育發展及本校的轉型與發展,本學院於90年8月正式成立,並將原屬本校教育學院之體育學系(所)、運動競技學系、運動與休閒管理研究所調整成立運動與休閒學院,並於95學年度增設運動科學研究所:為提升本院競爭力於101學年度運動競技學系與運動科學研究所整併為「運動競技學系」,運動與休閒管理研究所與管理學院餐旅管理研究所整併為「運動休閒與餐旅管理研究所」。

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    雙手按出生存本事?兩岸SPA產業商業模式現況及未來趨勢研究
    (2023) 廖耿彬; Liao, Keng-Ping
    隨著全球社會經濟結構及生活習慣的轉變,消費者對於康健活動的興趣快速提升,並追求身心靈調適的健康生活方式,SPA成為都會人紓解壓力、追求身心靈調適的良方。SPA 產業快速成長,現有研究觸及SPA產業跨區域商業模式者卻付之厥如,然而臺灣業者欲擴展華人市場,須深入瞭解兩岸SPA重鎮之商業模式,據以作為借鏡進而擬訂前進海外市場的策略。本研究以深度訪談法之半結構訪談方式訪談兩岸14家個案企業之企業主或專業經理人,轉錄成逐字稿共174,965字,並以內容分析法嚴謹處理分析資料,經過七次資料分析會議,共獲取686個有效分析單位。研究結果發現 SPA商業模式應加強目標客層:鞏固現有客源外,加強年輕女性及銀髮族等客層開發;價值主張:創新的服務與產品以提高療程功效及服務品質;通路:網路媒體、舊客介紹、異業結盟;顧客關係:貼心關懷、持續強化會員活動;收益流:提高產品銷售比重、課程多元化;成本:控管產品成本、提高效率;關鍵資源:人員素質、硬體設備;關鍵活動:人才培育、舊客經營;關鍵合作夥伴:異業結盟、網路平台。本研究詳細比較兩岸四地SPA產業商業模式之異同,研究亦發現在SPA產業中,顧客關係、價值主張、通路三樣要素尤為重要。研究建議為商業模式必須兼顧現在與未來、將資源分配在關鍵要素、跨區學習各地商業模式、掌握後疫情時代發展方向。針對未來研究,將研究場域擴大至SPA重鎮歐美日等地區;深入探討 SPA 商業模式各大要素之重要性排序及其關聯性和互動關係;探究消費行為與商業模式之相關性。
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    臺灣登山旅遊E化平台角色與功能分析之探討
    (2022) 林祈豐; Lin, Chi-Feng
    在 2020 年國人旅遊狀況調查中指出國人旅行中參與登山健行相關活動比例約為42.4%,由此可知登山活動結合旅遊是順應時代的潮流,發展登山活動就成為臺灣必須正視的課題,而透過分析臺灣現有登山旅遊E化平台所發展的功能與平台角色,便可以釐清登山旅遊E化平台應具備的功能,再藉由系統性的研究方法,蒐集平台參與者的想法,作為平台現況的改進方向與未來發展的基礎。故本研究目的旨在探討登山旅遊E化平台應有作為,且蒐集平台參與者的想法與考量面向後,運用「層級分析法」(Analytic Hierarchy Process,AHP),了解平台參與者們對於守門人、閱聽人與媒介三者及其功能的重要性排序,作為平台現況的改進方向與未來發展的基礎。結論:臺灣現有登山旅遊E化平台守門人、閱聽人與媒介Web1.0至Web3.0功能發展程度不盡相同,守門人從Web1.0至Web3.0的發展皆完成,而閱聽人在Web1.0的功能發展上皆完成,但半數以上的網站仍未具備Web2.0與3.0之對應的功能,媒介則是在Web1.0的功能發展上已完成,但仍未有任何現行網站發展Web2.0與3.0之對應的功能。而不同平台參與者對於平台的功能建構之觀點,在守門人方面有所不同,而在閱聽人方面平台參與者最重視的為資訊接受者功能,在媒介方面平台參與者最重視的功能為櫥窗與看板,針對Web4.0功能發展,平台參與者一致認為應該優先發展呈現方式。建議:在實務一面,對於平台發展而言,Web1.0的功能應該作為平台發展的基礎,並有持續性的發展,後續的發展可依據不同類型的平台參與者進行功能的發展。
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    從平台參與者觀點,建構行動健康應用程式規範指標
    (2022) 黃子峻; Huang, Tzu-Chun
    從行動健康應用程式 (mHealth App) 來獲取健康促進相關資訊,雖然便利,卻也產生個資外洩、假消息等爭議,因此,本研究整合 mHealth App 平台生態系中的參與者,對於平台規範的觀點,作為未來管理者訂定規範的基礎,故本研究目的為了解消費者、產出者以及管理者,對於平台規範指標的觀點,並探討其規範指標建構的優先性。本研究係透過「內容分析法」(Content Analysis),運用資訊倫理規範面向建構平台規範指標,並以「層級分析法」(Analytic Hierarchy Process, AHP) 進行資料收集與分析,了解平台參與者們對於平台規範指標的想法,以及各指標在建構上的重要性。研究發現,mHealth App 中的消費者與管理者,最為重視平台的隱私權規範;產出者最為重視財產權規範。整體而言,因 mHealth App 所蒐集、應用的資料有其特殊性,使平台參與者認為應優先建構隱私權規範指標,其次則為精準性規範指標。本研究提供分析平台管理規範之架構,未來平台規範將成為平台發展的關鍵因素,建議未來研究可以根據不同平台生態系的特性,修訂、建構其平台規範,以提升平台的網路效應。
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    「官」察入「室」-實境密室逃脫遊戲導入企業教育訓練之研究
    (2019) 劉顏慈; Liu, Yen-Tzu
    教育訓練可提升職務上應具備的技能之外,也可使員工了解企業文化,凝聚對企業的向心力,近年來員工訓練的方式可區分為:單向講授法、群體建立法、參與實作法。而現今許多企業都有以團隊建立為目標的教育訓練需求,透過輕鬆趣味的活動帶領,達到員工休憩和企業團隊建立的雙重目的。因實境密室逃脫遊戲需要團隊合作和溝通技巧具有團隊建立之潛力,因此也吸引到以團隊建立為目的之企業教育訓練。然而,國內學者多從實境密室逃脫遊戲導入教學領域之角度切入研究,國外卻已開始關注實境密室逃脫遊戲導入企業教育訓練。因此面對新型教育訓練,仍有許多企業仍不知其進行之流程及導入後之成效,故其現況發展有待瞭解與探究。因此本研究透過訪談為五位實境密室逃脫遊戲業者及五位企業客戶端來建構實境密室逃脫遊戲導入企業教育訓練之現況、影響因素及成效。研究結果發現,實境密室逃脫遊戲導入企業企業教育訓練有其市場需求且是一個新商機,密室工作室除可增加收入外,還可透過此教育訓練推廣密室產業,製作企業廣泛應用套版模組,提升其後續發展。而企業除會考量到時間、預算、活動場地以及容納人數外,還會考量到在訓練時是否能同時進行,增加員工互動性,達到跨部門交流並且提升公司氣氛及團隊向心力。透過業者及企業客戶端兩種不同角度發現,實境密室逃脫遊戲導入企業教育訓練可增加員工之間的溝通、交流與互動外,還可透過團隊合作,達成目標,並且能夠提升企業的向心力及凝聚力,且在訓練過程中,主管或是人資可以從中觀察員工的人格特質,發掘有領導力之員工。最後,建議業者可以以企業中高階主管作為目標客群,設計發想教育訓練內容,並增加與企業之後續聯繫及黏著力。
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    性別在網路新聞媒體運動報導之研究-以天津東亞運為例
    (2015) 李孟霖; Meng-Lin Li
    本研究旨在探討性別在網路新聞媒體運動報導之情形,以網路新聞媒體「Et today東森新聞雲」做為主軸,透過內容分析法瞭解網路新聞媒體在天津東亞運報導性別情形,並藉由深度訪談該組織體育組媒體工作者,來瞭解網路新聞媒體工作者在進行運動報導性別時的守門因素。研究結論如下: 一、「最短時間、最新消息」的報導宗旨侷限了網路新聞組織短期賽事的產製過程,媒體工作者在報導上僅能呈現出現有的運動賽會資訊,難以針對內容進行更多著墨,因此,在性別報導的描述上甚少琢磨。 二、網路新聞較少有著性別歧視之情形,並非網路記者們皆擁有高度性別平等的意識形態,而是由於網路媒體的時效性,使記者無暇操弄性別字眼於報導當中,僅能盡快呈現出運動賽事結果,而非性別歧視現象於網路新聞消失殆盡。 三、在高度發展的網際網路中,讀者需要的是最新且最快的消息,這樣的引導下,使網路組織減短審核程序,逐漸賦予網路工作者較高的權力,允許媒體工作者自身撰寫、編輯甚至是直接發送新聞稿件。鑑此,性別差異報導所發生的場域逐漸不在是組織,而在於個人。 經由本研究結果,發現網路正逐漸發展出有別於傳統媒體之特性。本研究建議,網路媒體組織應提供工作者性別平等相關教育課程,讓其擁有正確的性別價值觀,並散播至社會大眾,使媒體運動場域中的報導,達到真正的運動平權。