科技應用與人力資源發展學系

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歷史與沿革

本系根源於民國42年所成立的工業教育系「工藝教育組」,專責培育我國中學「工藝」課程之師資,配合課程內涵之調整與修訂,在民國61年更名為「工業技術教育組」,並於民國71年正式獨立設系為「工藝教育學系」,為配合學校藝術學院成立,本系隸屬於藝術學院。

民國80年增設碩士班,民國87年增設博士班。隨著社會環境的變遷與課程改革的需求,外加上師資培育多元化的衝擊,在民國83年正式將系名更改為「工業科技教育學系」,專責培育中學「生活科技」課程之師資,民國87年本系改隸屬於當年新成立的科技學院。為符合本系培育科技產業教育訓練人才之目標,本系獲教育部同意,從98學年度起更名為「科技應用與人力資源發展學系」,並簡稱為科技系。

為拓展本系畢業學生之就業機會並開啟本系畢業生至業界就業的契機,本系自民國83年開始,以既有的師資培育為基礎,先後在「大學部」實施課程分組,目前的大學部課程則分為「學習與科技組」及「設計與科技組」,以培養科技產業界所須之人力資源人才。在「碩士班」階段則先後規劃「科技與工程教育」、「人力資源」與「網路學習」等多元之課程內涵,協助學生發展各該領域之專業與研究能力;在「博士班」則設有「科技與工程教育」與「人力資源」兩組課程,培育各該領域之專業「教學」與「研究」之人才。

系所特色與目標

科技系原屬培育中學「生活科技」教師之專門機構,然為因應師培市場之萎縮,科技系於十年前即著手調整課程結構,以培育學生朝向科技產業界發展為目標。目前,科技系的課程本質,是以科技產業為主體,學生藉由各科技產業課程,例如傳播科技業、製造科技業、營建科技業、運輸科技業,來瞭解台灣科技社會的結構與內涵。在上課的型態上,則是提供學生以「設計」及「製作」的方式來進行,藉以深入瞭解科技產業之工作內涵與程序。在此基礎之下,本系再輔以人力資源發展的專業課程,使學生具備「科技產業知識」及「人力資源發展專長」,得以進入科技產業從事企業的教育訓練工作。

設備與學習資源

現有自造大師基地、專題研討室多間、電子實驗室、人力資源研討室多間、電腦實驗室、網路教學實驗室、圖文傳播實驗室、電工實驗室、綜合工廠、電腦繪圖室、數位傳播教學實驗室、媒體設計實驗室等多元教學設施。

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    VR應用對不同認知風格學習者的設計思考表現影響之腦波研究
    (2021) 黃紹峯; Huang, Shao-Fong
    隨著時代變遷,虛擬實境的應用越來越廣泛,其中不乏使用於教學上的研究,許多研究也證實了虛擬實境教學有助於學生學習。認知風格是研究者探究學生認知方法、習慣不同的分類,可以分為場地獨立與場地依賴。而設計思考則是生活科技的學習重點,是學生進行作品設計的歷程。本研究目的為探討是否使用虛擬實境教學、不同認知風格學生,在設計思考的表現是否會有影響,此外,本研究也試圖使用腦波儀測量設計思考表現是否與腦波變化相關。本研究採用不同的教學方式進行實作教學,教學單元為船舶設計與製作。採用準實驗研究法,使用不等組前後測準實驗設計,自變項為教學方式與認知風格,教學方式分成傳統教學法、VR融入教學兩種,認知風格包含場地依賴與場地獨立;依變項則是設計思考表現與腦波變化數據,設計思考表現包含學習歷程紀錄與實作評量。研究結果顯示:(1)不同教學方法在觀察與了解問題上有顯著差異,(2)不同認知風格則是場地獨立有優於場地獨立的趨勢,(3)腦波變化在不同的教學方式會有所不同,但與成績並無相關。
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    公務人員訓練運用設計思考教學活動之行動研究
    (2019) 林建達; Lin, Chien-Ta
      本研究旨在探討運用「設計思考」教學活動於公務人員訓練,能否有助於受訓人員從使用者角度分析問題,並加以應用於未來實務工作。本研究採行動研究模式,透過受訓人員參加「設計思考工作坊」,以問題解決為導向,引導其洞察使用者的真實需求。藉由實施二次設計思考工作坊的行動研究循環,進行行動監測與自我評鑑,讓研究者得以修正教學活動,並評估訓練成效。   本研究資料以多元質性方式蒐集並輔以量化資料,透過研究者三角檢定分析,以評估訓練成效。本研究發現「設計思考」之教學活動中,著重「探究」和「解讀問題」,有助於受訓人員從使用者角度分析問題。其次,受訓人員應具開放心態,內化「設計思考」的心智模式,以應用於未來實務工作。最後,活動引導者應動態修正教學活動內容並適時給予適量資訊,協助受訓人員完成各個階段任務,以確保達成預期訓練成效。
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    設計思考模式結合STEM教學在高中生活科技機電整合單元之研究
    (2017) 陳政翰; Chen, Jheng-Han
    機電整合單元包含電子、電機、資訊、機械、控制等工程領域內容,是一種跨學科課程,在領域與領域之間涵蓋著STEM(科學、科技、工程、數學)的相關知識。STEM知識的教學過程中應該要讓學習者有目的性的規劃,了解如何將知識應用於實作中,並讓學習者在設計過程中自我反省,以深化知識的應用,進而解決面臨的問題,透過做中學的策略整合理論與實務是學習機電整合內容中最好的一個步驟及方法。 設計思考模式包含體驗、體會、概念發想、原型製作、測試評估,是一種以人為本的模式,希望設計者能夠體驗問題、了解問題並解決問題。除了概念的理解與應用、工具的使用,希望學習者未來在製作產品或是解決問題,不再只是為了製造而製造,而是以人為出發點生產出符合需求的產品。其中教學活動內容包含STEM知識、設計思考模式的教學、工具的使用,探討設計思考模式是否可以幫助學習者,學習機電整合實作課程時學習成效及實作表現的影響。 研究貢獻包括產出適用於高中的設計思考模式融入STEM機電整合課程、STEM實作態度量表評量、實作評量工具用於教學環境中;教學實驗結果顯示透過設計思考模式的STEM機電整合課程之有助於提升學習成效、實作技能。