理學院

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學院概況

理學院設有數學系、物理學系、化學系、生命科學系、地球科學系、資訊工程學系6個系(均含學士、碩士及博士課程),及科學教育研究所、環境教育研究所、光電科技研究所及海洋環境科技就所4個獨立研究所,另設有生物多樣性國際研究生博士學位學程。全學院專任教師約180人,陣容十分堅強,無論師資、學術長現、社會貢獻與影響力均居全國之首。

特色

理學院位在國立臺灣師範大學分部校區內,座落於臺北市公館,佔地約10公頃,是個小而美的校園,內含國際會議廳、圖書館、實驗室、天文臺等完善設施。

理學院創院已逾六十年,在此堅固基礎上,理學院不僅在基礎科學上有豐碩的表現,更在臺灣許多研究中獨占鰲頭,曾孕育出五位中研院院士。近年來,更致力於跨領域研究,並在應用科技上加強與業界合作,院內教師每年均取得多項專利,所開發之商品廣泛應用於醫、藥、化妝品、食品加工業、農業、環保、資訊、教育產業及日常生活中。

在科學教育研究上,臺灣師大理學院之排名更高居世界第一,此外更有獨步全臺的科學教育中心,該中心就中學科學課程、科學教與學等方面從事研究與推廣服務;是全國人力最充足,設備最完善,具有良好服務品質的中心。

在理學院紮實、多元的研究基礎下,學生可依其性向、興趣做出寬廣之選擇,無論對其未來進入學術研究領域、教育界或工業界工作,均是絕佳選擇。

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    深度學習用於愛因斯坦棋研發之初步探討
    (2017) 曹少剛; Tsao, Shao-Kang
    愛因斯坦棋,是於西元2004年由德國中部耶拿(Jena)鎮的一位數學教授—Ingo Althöfer所發明的兩人骰棋類遊戲。 在5x5的棋盤中放入雙方各六個棋子,雙方必須利用擲骰子的方式,來決定當前回合可以移動的棋子編號,透過各種不同的策略,減少我方或敵方的棋子,使我方比敵方優先達成勝利條件,以獲取勝利。雖然此遊戲的遊戲盤面尺寸、棋子數目較其他棋盤遊戲小、少,但是由於融入了骰子這個不確定的要素,大大地增加此遊戲的複雜度,同時也增加了耐玩性與挑戰性。 本研究將嘗試利用蒙地卡羅演算法、卷積式類神經網路的方法,嘗試使用、尋找各種不同的特徵,將這些特徵互相搭配以形成不同的feature map,藉此訓練類神經網路各個節點的參數(權重),期望新的方法可以達到、擁有,甚至是超越目前其他強力的愛因斯坦棋下棋程式的棋力。