理學院

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學院概況

理學院設有數學系、物理學系、化學系、生命科學系、地球科學系、資訊工程學系6個系(均含學士、碩士及博士課程),及科學教育研究所、環境教育研究所、光電科技研究所及海洋環境科技就所4個獨立研究所,另設有生物多樣性國際研究生博士學位學程。全學院專任教師約180人,陣容十分堅強,無論師資、學術長現、社會貢獻與影響力均居全國之首。

特色

理學院位在國立臺灣師範大學分部校區內,座落於臺北市公館,佔地約10公頃,是個小而美的校園,內含國際會議廳、圖書館、實驗室、天文臺等完善設施。

理學院創院已逾六十年,在此堅固基礎上,理學院不僅在基礎科學上有豐碩的表現,更在臺灣許多研究中獨占鰲頭,曾孕育出五位中研院院士。近年來,更致力於跨領域研究,並在應用科技上加強與業界合作,院內教師每年均取得多項專利,所開發之商品廣泛應用於醫、藥、化妝品、食品加工業、農業、環保、資訊、教育產業及日常生活中。

在科學教育研究上,臺灣師大理學院之排名更高居世界第一,此外更有獨步全臺的科學教育中心,該中心就中學科學課程、科學教與學等方面從事研究與推廣服務;是全國人力最充足,設備最完善,具有良好服務品質的中心。

在理學院紮實、多元的研究基礎下,學生可依其性向、興趣做出寬廣之選擇,無論對其未來進入學術研究領域、教育界或工業界工作,均是絕佳選擇。

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    電腦暗棋之設計及實作
    (2008) 謝曜安
    電腦棋類一直是人工智慧發展的重要領域之一,而電腦暗棋至今尚未有人對其做較深入的研究。暗棋是屬於不完全資訊含機率性的棋類遊戲,不像西洋棋、象棋是屬於完全資訊的棋類遊戲,所以如果用一般遊戲樹進行搜尋,在走棋與翻棋夾雜的情況下,會因分枝度過大無法做深入的搜尋,因此難以做出較佳的決策。 本論文首度對電腦暗棋做深入的研究,並提出一些演算法來解決電腦暗棋所面臨的相關問題。經實戰測試,我們所寫出來的暗棋程式可以擊敗市面上我們蒐集到的所有暗棋程式,棋力已接近人類玩家的一般水平。
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    電腦暗棋程式Darkness的設計與實作
    (2013) 詹凱翔; CHAN Kai-Hsiang
    電腦暗棋於2010 年正式加入電腦奧林匹亞競賽,從此開始有許多團隊加入研究的行列。其共通課題皆為:走步與翻子的時機如何掌握?這個問題是相當困難的,想要完滿的解決並不容易。 我們的目的是開發出一款能夠處理翻走問題的暗棋程式,目前來說顯然這是不實際的。在折衷處理之下,本程式以速度為優先考量,同時也希望能夠具有一定水準的棋力。 暗棋程式的棋力強弱,與搜尋的深度息息相關,而搜尋的深度又受電腦硬體以及演算法限制,所以我們的核心目標就是使用各種手段為程式加速,來加強棋力。 本程式使用Alpha-beta pruning以及Bitboard,並搭配Transposition table加速,擁有高速運算的能力,能夠在大部分的局面下走出較好的走步,並在搜尋中避開大量的重複盤面來節省時間。 目前本程式已於TAAI 2012 以及TCGA 2013 分別取得銅牌,比賽中也發現仍然有可修正的部分,接下來將全力發展後續改良設計,期望能於未來的比賽取得更好的成績。