資訊工程學系

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本系前身「資訊教育學系」成立於民國七十四年,首先招收大學部學生,民國九十年成立資訊工程研究所碩士班,而後於民國九十五年進行系、所調整合併為「資訊工程學系」;並於九十六年成立博士班。本系目前每年約招收大學部四十餘人,碩士班六十餘人,博士班約五人,截至民國一百零四年十一月止,總計現有大學部一百九十多人,碩士班一百二十多人,博士班二十三人,合計學生人數約為三百三十多位。

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    電腦象棋深象中局程式的設計與實作
    (2006) 黃文樟
    電腦博奕在人工智慧領域中,一直是引人關注的,在深藍打敗西洋棋棋王Karsparov之後,象棋由於複雜度與西洋棋接近,在資料結構與搜尋演算法方面與西洋棋有許多相似或共通之處,成為下一個最有可能打敗人類棋王的棋類遊戲,近年來也吸引了許多人投入研究。 本論文介紹電腦象棋程式“深象”(取得了在義大利杜林舉辦之第十一屆Computer Olympiad象棋比賽銅牌)的基本資料結構、搜尋演算法與審局函數的設計,以及對所使用的資料結構與搜尋演算法進行測試與分析,並針對提高棋力的核心-審局函數,提出我們的改進方案。 關鍵字:電腦象棋、搜尋演算法、審局函數、人工智慧。