資訊工程學系

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本系前身「資訊教育學系」成立於民國七十四年,首先招收大學部學生,民國九十年成立資訊工程研究所碩士班,而後於民國九十五年進行系、所調整合併為「資訊工程學系」;並於九十六年成立博士班。本系目前每年約招收大學部四十餘人,碩士班六十餘人,博士班約五人,截至民國一百零四年十一月止,總計現有大學部一百九十多人,碩士班一百二十多人,博士班二十三人,合計學生人數約為三百三十多位。

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    六子棋之棋型分類及審局函數之研究
    (2011) 陳志宏; Chih-Hung Chen
    六子棋是吳毅成教授所提出的一系列K子棋當中的一種,又稱連六棋(Connect6),是具備「規則簡單」、「變化複雜」、「遊戲公平」等特性的棋類遊戲。本研究以賴昱臣設計的六子棋程式Ant,作為基礎程式進行改良。經過棋型分類、審局函數與迫著搜尋系統的修改,使得勝率及和率明顯提升、敗率明顯降低。實驗顯示,本研究方法確實可大幅提升Ant程式的棋力。 經過修改後的Ant版本,於TAAI 2010獲得第二名的成績,而在TCGA 2011得到第三名的名次。