研究發展處
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Item 虛擬實境之個體特徵分析與描述模型(國立臺灣師範大學研究發展處, 1995-06-??) 饒達欽; 戴建耘; 何敏煌; 陳世旺本研究分析虛擬實境(virtual reality)中虛擬個體(virtual object)的特性並提出一個描述方法,藉由這個描述方法能幫助虛擬世界建構者解決大部份虛擬實境系統中軟體(software)部份表現過於呆板的問題,讓虛擬世界中的虛擬個體能藉由更智慧(intelligent)化的表示方式頗得更接近真實。研究中首先針對虛擬實境系統中對於虛擬世界中個體的表現能力加以分類,根據這些分類找出可能的特徵及描述方式,然後定義出合適具體的模型(modeling)方法來描述這些特徵,並為這個模型方法加入智慧化的參數(parameter),讓虛擬個體表現地更為真實。為了便於對各個體模型化結果的表達,本研究設計了一套適合於表示這些模型化參數的方法VOMM(Virtual Object Modeling Method),藉由這套方法的協助,虛擬實境設計者(designer)可以很容易地描述每一個虛擬個體本身的特徵以及虛擬個體間的交互作用(interaction),讓整個虛擬實境的應用在軟體方面也能更為趨近真實。整個模型化的結果,也使得從事模擬(simulation)、人工生命(artificial life)及情境教學設計方面研究工作者能有更方便確實的工具可茲利用。Item 建構一種多媒體派翠西網路系統之延遲處理模型(國立臺灣師範大學研究發展處, 1995-06-??) 戴建耘; 饒達欽; 邱清文; 陳世旺本研究提出一種以派翠西網路(petri-net)作為分析多媒體延遲與細分部份不易模擬的改善處理方式。此種方式,可輔助作為快速計算出多媒體派翠西網路的可達樹及可達矩陣。有鑑於同一多媒體派翠西網路不同的初始值會造成不同的可達樹及可達矩陣,研究中提出一種和初始值無關的運算方法。文中並在可達矩陣處運用判斷網路品質的複雜度計算公式,供系統架構者做為評估網路的品質。而本研究提供之處理模型亦可作為多媒體系統與工具軟體在使用派翠西網路作分析時,結合個體導向觀念做設計的支援技術之一。