學位論文

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    手持裝置Android平台上的情境感知應用
    (2011) 楊名鈺
    現今資訊產業蓬勃發展,智慧型手機的普及率亦逐漸上升,而這些智慧型手機通常都配有感測器,用來蒐集使用者資訊或週遭資料,若以這些資料作為依據,開發情境感知服務程式,將能自動提供符合使用者所需之功能。目前建構在Android系統上且以電子地圖作呈現的情境感知應用程式,多半是以GPS位置作為情境判斷之條件,進而提供差異化的服務,鮮少有以多個Context作為選擇的系統,這樣單一的判斷標準顯得捉襟見肘,使用上也不具彈性;而Android的開源特性造成的版本分裂,更使得程式本身在各版本間產生不相容的問題。 本研究旨在發展一套以Android平台為基底,實作情境感知結合定位服務之系統。不同以往單一的位置判斷情境,本研究以多種感測資料為依據,諸如GPS位置、時間及速度,判斷使用者位於何種場景內,自動提供相關功能與服務。本系統根據Android與Google Maps開放的API進行開發,以多種的感測資料提升場景判斷的周全性,並採用Web Application的方法作呈現主軸,夾帶其Thin Client與跨平台之優勢,降低手持裝置負擔且一併解決版本不相容問題,並具有手動模式的設定介面使其更具彈性。
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    行動裝置之隨選書籍系統設計
    (2011) 吳欣培
      Web 2.0在這幾年已變成一股流行的趨勢。許多Web 2.0的系統, 像是Wikipedia或者 是Youtube等,透過使用者的分享以及傳播的力量,使得網際網路上的資訊越來越豐富。近 年來行動裝置技術正在蓬勃發展,許多手持裝置出現到市場中,如iPhone、iPad、Android phone、Android pad等。尤其是iPad的推出,帶起了全世界使用「電子書」的風潮,一個 如書本大小的螢幕尺寸,電子化的內容,讓人們在不同環境中的閱讀更加方便。 然而,實用的資訊通常都散佈在各個網站上,當使用者透過手持裝置來瀏覽WWW的 時候,將會面臨到難以瀏覽以及難以尋找資訊的困境;因此,如何能更有效率的集中知識, 並且提供更友善的使用者介面,讓手持裝置不管在任何時間與地點都可以獲取到這些實用的 資訊,變成一個重要的課題。 基於這樣的想法,本研究計畫使用Book-on-Demand的機制,彙整來自各個不同的網 站內容,產生電子書的呈現方式,讓人們可以透過手持裝置,輕易的進行閱讀這些內容。我 們系統使用的技術包含了HTML 5、CSS 3、JQuery,綜合出「網路應用程式」的概念,建 立出一個具有更加互動性、以及高品質的電子書閱讀體驗,不僅僅是在電腦上,透過手持裝 置也能夠進行體驗。我們希望這樣的Book-on-Demand的機制可以在更多的地方被應用,像 是eLearning、以及電子刊物產業。