學位論文

Permanent URI for this collectionhttp://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/73870

Browse

Search Results

Now showing 1 - 1 of 1
  • Item
    紙本與AR桌遊運用於反毒教學成效之探討:以某市高中職生為例
    (2020) 王美智; Wang, Mei-Chih
    本研究目的以沒有吸食毒品習慣之高中職學生為對象,透過紙本與AR桌遊課程教學來提升學生學習動機,以提升學生毒品基本識能、態度、生活技能、主觀規範、自己對拒絕毒品的知覺行為控制以及不用藥的行為意圖,以有效達成反毒行為。 本研究共招募600位高中職學生,其有效樣本為578人,並分為三組,194人接受紙本桌遊課程介入;194人接受AR桌遊課程介入;對照組190人,介入時間為2堂課,共計100分鐘,三組在桌遊課程前一週進行前測問卷,於教學介入後立即後測。使用SPSS for Windows version 23.0 進行分析,採用描述性統計、配對t檢定、多變量檢定及廣義估計方程式分析介入前後之變化差異。 研究結果顯示以桌遊結合擴增實境(AR)教學之學生在毒品基本識能、生活技能、主觀規範、知覺行為控制以及行為意圖皆顯著進步,學生也表示桌遊課程有助於藥物濫用學習並提升學習成效。 本研究顯示使用紙本及AR桌遊教學皆可提升高中職學生毒品基本識能、生活技能、主觀規範、知覺行為控制以及行為意圖,可強化國內反毒之深度並加以推廣,建議學校往後可以參考本藥物濫用桌遊教學,以提升學生藥物濫用相關識能。