學位論文

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    攝影工作室服務設計之研究與創作
    (2022) 林嘉玟; Lin, Jia-Wun
    當代網路時代的發展與數位科技的進步,使攝影需求量增加,攝影服務的市場競爭激烈,隨著個性化消費的崛起,顧客已經進入品牌消費的時代,在眾多的選擇當中以服務設計的方法創造品牌差異,期能讓企業成為顧客的第一選擇。本研究旨在探討攝影工作室之服務設計,研究目標為:(1)探討攝影產業的演變、(2)歸納整理現有攝影工作室服務之優點與痛點、(3)分析攝影工作室現有接觸點與顧客體驗、(4)建構攝影工作室新型態之服務模式。經文獻的搜集,歸納出台灣攝影產業、商業模式與服務設計的相關理論,為後續研究建立參考依據。再以(1)具有執行攝影實務經驗兩年以上之攝影師;(2)備有私人或慣用攝影場地,兩個條件篩選出七個攝影工作室,進行深度訪談,透過分析與探究個案,了解目前攝影服務前線上平台經驗、服務中線下攝影過程體驗、以及服務後之案件交付過程,歸納整理出其優點與痛點。由研究結果發現:(1)溝通為攝影服務中成本最高的環節;(2)社群媒體需多管道經營;(3)開發新服務項目創造機會吸引消費者;(4)口碑行銷建立顧客信任,成交機會較大;(5)官方網站的功能主要為觀看作品,無其他功能;(6)根據服務的項目規劃拍攝環境。後以「林居攝影工作室」為創作案例,對案例進行現況分析,彙整工作室現有痛點與優點。針對林居既有的顧客進行訪談,繪製顧客旅程圖,探究現有接觸點。針對改善服務缺口設計新商業模式架構及服務模式架構,並根據此架構,規劃與設計相關的服務項目。研究結果發現,可以透過優化服務流程改善個人攝影工作者的服務模式,並針對深度會員的經營,與顧客建立更深的關係。創作特色為:(1) 改善個人攝影工作者的服務缺口優化服務流程發展服務模式,將溝通流程線上化,設計出購物車線上訂購攝影服務的模式。(2) 結合林居攝影工作室的企業理念發展新商標,強化企業想傳達的理念。(3) 透過指標與招牌的設計,引導顧客更順利的進入服務場地。(4) 針對改善顧客痛點,建立品牌官方網站。(5) 利用經營深度會員與既有顧客建立關係,並發展潛在客戶。(6) 以顧客與工作方便兩個角度思考,規劃空間配置。
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    中國動畫電影商業模式分析
    (2014) 朱汧穎; Chu Chan-Ying
    本研究探討中國動畫電影商業模式,目的在於為動畫電影製作尋求獲利及建立可複製的商業模式。期望動畫電影製作公司能透過商業模式達到獲利目標,一方面滿足觀眾娛樂需求的期待,同時經營動畫電影的品牌價值、擴大相關收益,成為可長期經營的動畫公司。 文獻以探討美國知名動畫電影的產業資料為基礎,揭示成熟動畫產業的電影商業模式,對照目前中國動畫電影的發展現況。研究方法為訪談法及資料分析,是以立意抽樣方式訪問台灣與中國動畫公司的高階主管,受訪者皆對於商業動畫電影有全面性觀點,再將訪談內容與文獻、次級資料等進行交互比對,以獲得貼近產業現況的研究結果。 研究結果分二部分說明: 第一部分,中國動畫電影的商業模式。研究者設定資源條件,如同動畫電影製作公司所面臨的初始狀況,演示中國動畫電影商業模式在各階段的運用,分為探索階段和執行階段進行論述。 1.中國動畫公司其動畫電影的探索階段:在故事開發階段結束,會確認商業模式圖的全貌,作為探索階段的假設。再進入故事腳本階段,即為探索階段的驗證。如果腳本階段發現需要退回到上個階段,再次修改故事,已有的商業模式圖會有相對應的修改。 2.中國動畫公司其動畫電影的執行階段:進入製作階段就是實現專案進度快速增長的時期,也是驗證探索階段的商業模式圖。此階段是未來動畫電影銷售的準備期,可以將商業模式圖發展成多邊平台的樣式,為新的合作需求成立新的商業模式圖,執行版權及授權各項的營收規劃。 第二部分,本研究針對中國動畫電影的短、中、長期目標提出建議: 1.短期目標:(1)應追求電影票房回收獲利,學習迪士尼商業模式,以合家歡市場為主要目標觀眾;(2)藉由動畫電影建立品牌,授權電影商品並發展兒童周邊市場。 2.中程目標:(1)得到可複製的獲利商業模式,進而發展可長期經營的動畫公司;(2)建立優質動畫電影的品牌形象;(3)吸引更多優秀專業人才,讓動畫團隊能持續穩定地推出更多動畫電影;(4)擴大發展異業結盟。 3.長期目標:當動畫公司能穩定發展時(1)垂直及水平整合產業資源,建立動畫產業鏈結構;(2)將商品授權經營及相關事業推展到全球市場。 對於有心朝向動畫電影製作的管理者以及投資者,在擬定商業計畫時,有兩項執行建議: 1.建立商業模式,有系統記錄和管理專案過程中各種的不確定性。 2.藉由商業模式流程「假設-測試-修改」的驗證,避免偏執於某些想法而脫離商業需求,以降低製作風險。 本研究對於動畫電影的管理者或投資者而言,商業模式是建構動畫電影專案藍圖的方法,目的是要有效地提高獲利機會、降低營運風險。對於所有的動畫業界人士而言,透過本研究可以解構目前公司的商業模式,向公司提出個人專業職責上的看法,連結管理者和製作團隊之間討論公司專案的商業模式時,有可共同參與的模式圖作為討論參考。對於未來想投入動畫產業的人才,能透過本研究更加了解動畫電影的管理與製程。