Browsing by Author "Ning Da Fan"
Now showing 1 - 1 of 1
- Results Per Page
- Sort Options
Item 數位化角色插畫之創作與研究以台灣流行角色為例(2010) 范寧達; Ning Da Fan無論在動畫、漫畫或是電影,只有具有劇情的特性,其出發點全部建立在「角色」上,因為「角色」是劇情中最基本的元素,但也因為有其重要性,使得繪者無不絞盡腦汁去描繪設計,藉以營造出獨特性,在視覺上,獨特性能給於觀者吸引力,所以在刻意的營造之下,其角色之「顏色」、「比例」、「五官」、「造型」等諸多特點都會不同,然而不同的角色,也有不同的導向,而市場上也會反應出偏愛的風格。為了得知台灣現有的流行風格角色,現階段先以市面販售之CG技法工具書為觀察對象,藉以得知台灣現在的流行角色與技法,以台灣出版市場為範圍,並使用博客來網路書店進行出版之調查,出版範圍限定於2005年至2010年,扣除與角色無關之軟體工具書、畫冊、期刊、雜誌、3DCG、絕版書、簡體書與外文書,共計68本。在觀察下發現,台灣現有的流行角色有「日式風格角色」、「言情風格角色」、「歐美風格角色」、「繪本風格角色」與「向量風格角色」,其台灣市場偏愛「日式風格角色」與「言情風格角色」,而後續排名為「歐美風格角色」與「繪本風格角色」,最後由「向量風格角色」墊底。在不失商業性的前提下,必須了解這些角色的特點,以方便模擬、創新或再造相關角色,在創新的同時也統整及區別角色元素,藉以抓住角色的風格特點,並且觀察角色背後的意涵及化背景,為讀者往後的角色創新設下依據,最後以分析、分解的造形元素為基石,依據角色的文化背景或結構特徵,再次進行創造、組合與創新,以Corel Painter繪圖軟體進行數位化的角色繪製,期許再次得到一個新穎獨特的全新角色。本研究是以台灣流行角色為對象,以創造新角色為出發點,結合諸多特風格角色的風格特點,進而創造一個不失商業性與原創性的新角色。