Browsing by Author "莊羽真"
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Item 聲歷擊境從立體到環繞聲響實驗-以《冬之旅》專輯為例(2022) 莊羽真; JHUANG, YU-JHEN科技的更迭影響著影音產業的進化,全景聲與360度全景影像技術越來越能成熟,大眾也越來越能輕鬆的去享受沉浸式體驗,立體聲錄音的理論和麥克風的擺放方法早在1931年就被提出,但因為記錄的媒介還只是78轉的黑膠唱片媒介,播放時間短、底層噪音大、聲音動態範圍小、聲音保真程度低,立體聲錄音與播放技術並不普遍,1940年代磁帶錄音機的現世,1943年,RRG的錄音總監赫爾穆特·克魯格(Helmut Kruger)開始用磁帶進行兩聲道的立體聲錄音,在錄製上正式進入立體聲時代,但在聲音重播科技的發展上,直到1950後才開始。2021年的今日,數位錄音技術成熟,聲音重播科技也從環繞聲進展到了全景聲時代,具有代表性的葛萊美獎是美國國家錄音與科學學會主辦的音樂獎項,也在2019年第61屆時,將“最佳環繞聲專輯”(Best Surround Sound Album)更名為“最佳沉浸式音頻專輯”(Best Immersive Audio Album),可以期待在未來沉浸式體驗將會是大眾的主流選項之一。本次實驗計畫將循著聲音重播聲道發展的歷史源流,將台北打擊樂團於2021年發行的《冬之旅》專輯數位錄音檔案,進行再次製作與混音,製作出雙聲道、三聲道、四聲道、六聲道與八聲道的聲音裝置藝術,記錄各種聲道輸出的混音方式差異與環繞錄製收音時,麥克風的選擇與擺放位置的討論。