導入創造力教學策略於數位遊戲學習對學童實作技能影響之研究
dc.contributor | 國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系 | zh_tw |
dc.contributor.author | 胡博閔 | zh_tw |
dc.contributor.author | 蕭顯勝 | zh_tw |
dc.contributor.author | 林建佑 | zh_tw |
dc.date.accessioned | 2014-10-30T09:34:49Z | |
dc.date.available | 2014-10-30T09:34:49Z | |
dc.date.issued | 2010-12-07 | zh_TW |
dc.identifier | ntnulib_tp_E0206_02_094 | zh_TW |
dc.identifier.uri | http://rportal.lib.ntnu.edu.tw/handle/20.500.12235/36099 | |
dc.language | chi | zh_TW |
dc.relation | 數碼遊戲化學習學術會議 2010,佛山市,廣東,中國。 | zh_tw |
dc.title | 導入創造力教學策略於數位遊戲學習對學童實作技能影響之研究 | zh_tw |