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2000-08-??使用矛盾式問題情境來增進技職學生發現問題的能力陳明堂; 許育彰; 鄧敦平
2003-12-??大臺北地區技職教師對高職轉型覺知之研究徐昊杲; 李文昌; 李榮生; 林淑芬
2006-01-01Using Cognitive Affective Interaction Model to Construct On-line Game for Creativity.國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; Hsiao, H. S.; Wong, K. H.; Wang, M. J.; Yu, K. C.; Chang, K. E.; Sung, Y. T.
2007-12-01行動導覽系統於博物館學習之研究國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 蕭顯勝; 黃向偉; 洪琬諦
2004-08-01Using Instructional Strategy of Web-based Games to Improve Technological Creativity.國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; Hsiao, H. S.; Wu, C. H.; Yu, K. C.
2005/6/27-30The Implementation and Evaluation of Educational online gaming system.國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; Yu, K. C.; Hsiao, H. S.; Tsai, F.H.
2000/5/11-12Revisiting strong consensus in the presence of mixed failure types.國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; Siu, H. S.
2008-05-30具形成性評量行動學習系統之研究:以英語字彙學習為例國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 蕭顯勝; 李昆璟
2008-05-26具位置感知能力校園植物辨識行動學習系統之建置國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 蕭顯勝; 李昆璟; 許甲奇
2009-06-22Verification of the Perception and Optimal Number of Learners in a Group for Computer-Assisted Language Learning.��國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; Hsu, C.-K.; Hsu, C.-Y.; He, Y.-Y.; Chang, C.-K.