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2010-05-01具學習夥伴之線上遊戲學習系統之研究國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 蕭顯勝; 黃元暉; 洪琬諦; 林建佑; 蔡福興
2006-06-01運用線上角色扮演遊戲支援網路學習的研究國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 游光昭; 蕭顯勝; 蔡福興
2006-06-01運用線上角色扮演遊戲支援網路學習的研究國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 游光昭; 蕭顯勝; 蔡福興
2006/8/1-2009/7/31從Amabile創造成份模式理論探討國小學童的實作表現與科技創造力-子計畫一國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系;國立臺灣師範大學工業教育學系; 游光昭; 蕭顯勝
2006/8/1-2008/7/31水晶計畫:以工廠為教學資源中心教學成效研究-國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系;國立臺灣師範大學工業教育學系; 蕭顯勝
2006-01-01運用線上角色扮演遊戲支援網路學習的研究國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 游光昭; 蕭顯勝; 蔡福興
2008-07-31從創造力相關技能探討學生的實作表現與科技創造力─ 透過自律學習策略國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 游光昭; 蕭顯勝
2009-07-31從創造力相關技能探討學生的實作表現與科技創造力:透過自律學習策略(2/3)國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系; 游光昭; 蕭顯勝