體育與運動科學系
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本系前身為民國35年省立臺灣師範學院4年制體育科,為臺灣第一個專門培育體育師資之科系。民國37年改制為體育學系;民國43年擴充編制,成立體育衛生教育學系,下設體育學組與衛生教育學組,同時培育體育與衛生教育專業人才。民國48年,體育學組回復體育學系名稱,自民國54年起招收學生,並開始接受運動績優學生保送進入本系就讀,提供運動表現優秀選手升學機會。民國59年成立國內第一所體育系碩士班,民國79年首創國內第一所博士班,開始在國內培育體育最高學歷專業人才。
民國90年8月運動與休閒學院成立,下設運動與休閒管理研究所(現更名為運動休閒與餐旅管理研究所)、體育學系及新成立的運動競技學系,體育學系自此脫離教育學院。配合本校由師資培育機構轉型為綜合型大學,本系除過去著重師資培育外,也擴展至培養體育運動產業人才、體育運動學術研究人才及體育運動行政管理人才。為呼應國際學術社群之共識,符應學系實際發展現況,並展現學系在跨域整合、多元發展之企圖,本系於民國110年更名為「體育與運動科學系」,保留原有體育師資培育的元素外,加上人文與自然領域之運動科學內涵,接軌目前學系實際發展方向,並有利於學生多元發展。
本系70多年來為臺灣體育運動的發展與師資培育奠定紥實且豐厚的人力資源基石,未來發展目標在於藉由教學、研究與服務,達成傳播、擴展與應用身體活動為基礎的知識體系,培育優質體育與運動相關的專業人員與領導人才。
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Item 韓國職業棒球球員薪資歧視之研究(2015) 王傑賢; Wang, Jye-Shyan薪資歧視是運動經濟學領域的重要議題,許多實證研究證實職業運動中,球員可能因種族或國籍等原因,在相同的表現績效情況下,受到薪資不公的待遇,在具有薪資歧視的環境下,球員是否能全力表現為球隊帶來貢獻?球隊能否留住優秀人才?而薪資歧視的成因為何?皆是值得探討的議題。本研究旨在探討韓國職棒球員國籍薪資歧視現象及消費者歧視情況,以韓國職棒一軍球員為研究對象,蒐集2001至2010年球季8支球隊的棋盤式資料,共蒐集775名投手及野手的數據 (投手397人、野手378人) ,數據包括:球員薪資、球員績效表現、個人及球隊特性、國籍、年度主場觀眾進場總人數、球隊勝率、主場城市人口數等數據,並使用一般最小平方法迴歸 (Ordinary Least Squares, OLS) 分析所得數據。主要研究結果:一、韓國職棒皆存在外籍投手、野手的國籍薪資反向歧視;二、在薪資高於平均數的樣本中,外籍野手、投手的薪資與韓籍野手、投手薪資皆無顯著差異;三、韓國職棒存在消費者歧視,且球迷偏好觀賞外籍投手出賽的賽事。韓國職棒中自由球員制度、薪資仲裁制度、聯盟制定之薪資上下限制度、球團對球員實力評估誤差、消費者歧視等因素,可能是造成國籍薪資歧視現象存在的主要原因,若外籍球員薪資上限規定解除後,國籍薪資歧視可能更加明顯。因此,韓國球團宜仔細評估球員實力與狀況,避免造成資源投資浪費的情況,並檢視自身之薪資結構,設計更合宜的給薪標準;韓國職棒聯盟則應檢視自由球員、薪資仲裁、薪資限度等制度,才能從制度面提升對球員權利的保障。Item 震動訓練對女性運動員下階梯及落地跳股內斜肌與股外側肌活化表現之立即性影響(2015) 張文星; Wen-Hsing Chang目的:探討立即性的震動訓練與髖內收加震動訓練對女性運動員下階梯與落地跳股內斜肌與股外側肌活化表現之影響。方法:24位女性運動員為實驗參與者隨機分派為三組,分別為控制組(20.13±2.17歲)、震動訓練組 (20.75±1.28歲)及髖內收加震動訓練組 (21.5±2.39歲)。以三維動作分析系統、測力板、Noraxon無線肌電儀與Biodex蒐集下階梯及落地垂直跳的動作、地面反作用力、肌電訊號及等長肌力,並以軟體Visual3D進行資料處理。統計方法以SPSS20.0單因子變異數分析,比較震動訓練、髖內收震動訓練及控制組三組的矢狀面與額狀面關節活動範圍、下肢關節力矩、股內斜肌與股外側肌活化值、活化時序之前後測改變量(後測-前測),如有顯著(α=.05)再進行事後比較。結果:下階梯動作中的關節活動範圍改變量、關節力矩改變量、股內斜肌與股外側肌肌肉活化及活化時序改變量三組間皆未達顯著差異;落地跳動作中的關節活動範圍改變量、地面反作用力改變量及股內斜肌與股外側肌肌肉活化改變量於三組間未達顯著差異,而震動訓練組與髖內收震動訓練組落地垂直跳動作中活化時序的改變量(-14.34±16.35; -14.53±9.25)高於控制組(4.93±9.44)、膝關節伸肌肌力未達顯著差異。結論:震動訓練及髖內收震動訓練的介入之下,有助於提升股內斜肌與股外側肌活化時序的改變量。Item 高爾夫推桿之握桿位置研究(2015) 蘇柏誠目的:探討身高與握桿位置之相關,期找出最佳握桿位置,成為未來球友與選手在選購球桿與製作客製化球桿之參考依據。方法:招募20名高爾夫球初學者(24.4±2.1歲),握於5個標準化高度進行推桿5次,共25次,利用動作捕捉系統與高爾夫推桿訓練儀器,擷取人體運動學以及推桿桿頭參數。統計使用重複量數單因子變異數分析受試者在標準長度下的進洞百分率、推桿桿頭參數以及運動學參數,若達顯著再以LSD法進行事後比較,統計水準α=.05。結果:進洞百分率表現沒有差異,長度19%擊球速度的穩定性小於17%與21%、長度18%與19%擊球Lie角小於20%與21%、桿頭擺動角度長度17%、18%、19%小於21%,左手肘關節角度變化量在擊球期時長度17%、18%、19%小於長度20%,右手肘關節角度變化量在上桿期時長度17%、18%、20%小於19%,人體質心位移量在上桿期與送桿期時垂直方向變化量長度21%小於其他長度,在前後方向擊球期時長度21%變化量小於其他長度。結論:各長度間桿頭參數以及人體運動學皆有差異性,但進洞百分率各標準長度下表現相同,可看出在2公尺距離,握桿長度不會影響擊球表現。建議未來可以增加擊球距離,或是加入訓練,比照專業選手成績來找出最佳握桿位置。Item 群眾募資在臺灣路跑活動之應用(2015) 張家瑋; Chang, Chia-Wei本研究從雙邊市場理論出發,了解群眾募資在網路平台上媒合到執行的過程,探討群眾募資在臺灣路跑活動上的應用與發展。本研究蒐集與分析群眾募資網路平台相關之文件資料,訪談「進擊的太白粉」及「殭屍路跑」之專案負責人與flyingV群眾募資平臺業務負責人共三人,並以多重個案研究法分析「進擊的太白粉」及「殭屍路跑」兩個群眾募資專案。主要研究發現如下: 一、 在Web 2.0的時代,透過網路社交工具的力量能打破過去大型活動舉辦的壟斷現象,提案者不須是活動相關專業人士或大型組織,也可能在缺少資源的情況下成功向群眾募集資金,近一步推動網路去專業化、去中間化的趨勢。 二、 群眾募資可提供微個資金、降低創業成本、促進創新、廣告宣傳等效益和群是吸引兩個專案採用的重要原因。 三、 兩個專案能夠募資成功有三個共通點,其一是引起了足夠大的社群關注,透過網路行銷成功的對目標消費者曝光,在數位媒體外也吸引了傳統媒體的報導;其二是專案本身具有的獨特性,足夠趣味、新穎的題材同時符合臺灣年輕族群的喜好;其三是專案的清楚規劃讓消費者產生信任,持續的溝通讓他們了解專案的進度,增加群眾的消費意願。 關鍵詞:群眾募資、路跑、進擊的太白粉、殭屍路跑Item 大學生的身體意象、負面自我意識情緒與運動參與程度之關係(2015) 黃琇瑩本研究之主要目的是探討大學生的身體意象、負面自我意識情緒與運動參與程度之關係。研究對象為國內北、中、南、東部各一所大專校院,共計522名大學生,其中男生251位,女生271位,平均年齡20.2歲,平均身高166.27公分,平均體重60.69公斤。研究工具包括個人基本資料問卷、身體意象量表、身體相關羞愧與內疚量表 ( WEB-SG )及運動參與程度問卷。統計方法為描述統計、獨立樣本t考驗、單因子變異數分析、多元階層迴歸,所得結果如下: 男、女大學生以標準體型者佔大多數。男大學生的運動參與程度高於女大學生。女大學生的負面自我意識情緒身體相關羞愧及內疚情緒皆高於男大學生。男大學生的運動參與程度高於女大學生。 在男大學生體型部分,標準體型者其身體意象滿意度高於肥胖體型;肥胖體型者其負面自我意識情緒身體相關羞愧情緒部分高於標準體型;過輕體型者其負面自我意識情緒身體相關內疚情緒低於過重體型、肥胖體型;標準體型者其負面自我意識情緒身體相關內疚情緒低於過重體型。在女大學生體型部分,過輕體型者其身體滿意度高於過重體型及肥胖體型;標準體型者其身體意象滿意度高於肥胖體型;過輕體型者其負面自我意識情緒身體相關羞愧情緒及內疚情緒低於標準體型、過重體型與肥胖體型。不同體型的男女大學生其運動參與程度沒有不同。 男大學生和女大學生的身體意象、身體相關羞愧情緒對於運動參與程度無調節作用存在。男大學生的身體意象預測運動參與程度部分達顯著水準,顯示身體意象滿意度愈高其運動參與程度也愈高。男大學生的身體意象、身體相關內疚情緒對於運動參與程度沒有調節作用。但男大學生的身體意象及身體相關內疚情緒對運動參與程度部分達顯著水準,顯示身體意象及身體相關內疚情緒愈高其運動參與程度愈高。而女大學生的身體意象、身體相關內疚情緒對於運動參與程度具有調節作用存在。女大學生的身體意象、身體相關內疚情緒及兩者的交互作用可以預測運動參與程度。高身體意象者和低身體意象者皆會隨著身體相關內疚情緒的增加而呈現出較高的運動參與程度,其中,身體相關內疚情緒特別對高身體意象的運動參與程度具有明顯的調節作用。Item 不同咖啡因增補劑量對運動誘發肌肉損傷後之肌力表現與肌肉酸痛的影響(2015) 陳厚諭; Chen, Hou-Yu目的︰探討離心運動誘發肌肉損傷 (EIMD) 後,增補不同劑量之咖啡因對肌肉力量(MVIC)、疲勞 (Tlim) 及肌肉酸痛 (DOMS) 的效應。方法:招募45位男性大學持拍類運動員,採雙盲、安慰劑控制及獨立樣本之設計,依前測之肘屈肌MVIC將受試者隨機分派至安慰劑組 (15名;年齡:22.33 ± 2.09歲) 、低劑量組 (15名;4 mg/kg;年齡:22.46 ± 3.11歲) 及高劑量組 (15位;8mg/kg;年齡:22.60 ± 2.09歲) 。所有受試者先以60下最大等速 (90°s-1) 肘屈肌離心收縮誘發肌肉損傷,接著在EIMD後24與48小時連續2天進行增補,並在增補前及增補後各進行1次肌力測試 {包含肘屈肌MVIC、最大肌電圖訊號 (EMGmax) 及肘屈肌Tlim},以評估咖啡因對EIMD所引起之肌力流失的效應,同時在肌力測量後並立即進行DOMS指數的收集。另外,在每次肌力測量前、增補後及運動後採血分析血液生化指標 (鉀離子、鈣離子、肌酸激酶、睪固酮、皮質醇) 。統計方法以體重及增補前各依變項數值為共變數,採混合設計2因子共變數分析。結果:所有指標在組別因子及時間因子之交互作用皆未達顯著 (p >.05) 。在組別因子主要效果中,低劑量組之MVIC (0.66 ± 0.20 Nm/kg) 及EMGmax (1207.87 ± 450.98 μV) 皆顯著優於安慰劑組 (MVIC: 0.64 ± 0.15 Nm/kg;EMG: 1051.23 ± 483.48 μV) 與高劑量組 (MVIC: 0.64 ± 0.21 Nm/kg;EMG: 893.76 ± 399.38 μV) ;安慰劑組之DOMS (63.83 ± 18.69 mm) 分別顯著高於高劑量組 (58.33 ± 24.75 mm) 與低劑量組 (43.33 ± 21.10 mm) (p<.05) ;高劑量組之Tlim (95.03 ± 50.42 秒) 顯著高於安慰劑組 (Tlim: 76.43 ± 16.17 秒) (p <.05) ;高劑量組之鉀離子 (3.69 ± 0.60 mmol/L) 及鈣離子 (10.01 ± 0.27 mg/dL) 濃度顯著高於安慰劑組 (鉀離子:4.24 ± 0.65 mmol/L;鈣離子:9.72 ± 0.19 mg/dL) (p <.05);高劑量組增補後及運動後之T/C ratio (0.025 ± 0.010;0.024 ± 0.015) 顯著低於安慰劑組 (0.034 ± 0.003;0.036 ± 0.010) (p <.05)。結論:每公斤體重4與8毫克的咖啡因增補劑量在EIMD期間對肌力表現恢復及DOMS的減緩並無劑量反應的關係存在。同時低劑量咖啡因增補可有效減緩DOMS並提升運動單位的招募,對促進MVIC的效果較具優勢;高劑量咖啡因則對肌耐力表現Tlim的促進較具優勢,可能原因為增補後Ca++的釋放並減緩血液K+濃度而有利於減緩肌肉疲勞有關。Item 男子捷泳選手轉身前划手調整對轉身表現之影響(2015) 王甯; Wang, Ning前言:競速游泳比賽的表現優劣取決於整體游泳時間,許多研究指出游泳轉身技術是一種進階技巧的動作也直接影響整體游泳成績,意味著在高競技水平的競賽中,轉身技術的優劣對於游泳成績表現扮演著舉足輕重的角色。人類運動行為的協調型態是不同的限制來源交互作用下的結果,技術純熟的運動行為正是準確地接收環境中的訊息並產生知覺接著調整或啟動動作的表現結果。本研究以複雜系統觀點,對捷泳滾翻式轉身動作進行析論,觀察不同限制來源交互作用下的捷泳轉身協調型態與表現,進一步探討優秀捷泳選手如何準確地接收環境中的訊息並產生知覺接著調整及啟動轉身動作。本研究目的旨在探討捷泳轉身前划手調整策略對轉身表現之影響。實驗參與者為優秀游泳選手與一般游泳選手各九位,進行兩種實驗工作:第一種工作在15公尺泳池中檢驗選手對五種不同距離的知覺判斷。第二種工作則在25公尺泳池中藉由操弄兩種不同游泳速度(70%與90%)和改變泳池底的T字標線位置(距池壁2 m、2.3 m與2.6 m)以水底攝影機(60 fps)與陸上攝影機(50 fps)拍攝紀錄轉身過程,透過Kwon3D動作分析軟體擷取單側肢段關節二維資料。實驗之結果以積差相關考驗轉身表現與絕對誤差關聯性;以三因子多變量分析檢驗不同層級選手在不同游泳速度與不同泳池底的T字標線情境,轉身前划手調整策略與轉身過程中各項運動學參數,顯著水準設為 α =.05。結果1.在轉身前兩次划手與啟動轉身等三個時間點的比較中可觀察到水平速度並非維持穩定或線性關係而是有減速-加速之模式,同時也說明轉身前具有調整策略。2.優秀選手較能掌握啟動轉身的關鍵時間點(如啟動時間早、距離遠且啟動位置穩定、變異性低),並在轉身過程中具有較佳的物理特徵(如較高的接近期水平速度、旋轉期軀幹旋轉角速度、踩踏期蹬牆速度等)。3.速度是改變轉身動作行為的控制參數之一,建議在游泳教學或訓練中應加強游泳速度變異內容提升轉身技術。Item 羽球啟動步法之起跳時機及下肢生物力學分析(2015) 薛尹彰; Hsueh, Yi-Chang羽球啟動步法是羽球運動中的重要基礎之一,但在啟動時機及下肢發力方面仍缺乏科學的研究。本研究目的是在比較不同球路下,各擊球位置的啟動時機、反應時間與啟動時下肢動力學參數上的差異。方法:受試者為八位大專男子甲組羽球選手(身高:173 ± 3.6 cm,體重:68.1 ± 4.67 kg,年齡:21 ± 3 歲),實驗中使用10部(Vicon MX-13+) 紅外線攝影機 (300Hz) 及Nexus1.8軟體來蒐集動作影像資料,而地面反作用力則以兩塊測力板(Kistler9287、AMTI5507)收集相關數據,再以Visual 3D軟體計算運動學及動力學資料。所得參數以無母數魏可遜配對組符號等級測驗或弗里曼二因子等級變異數分析的統計方法來檢定(顯著水準定為α=.05)。結果:前啟動期各方向的重心變化、地面反作用力及輕跳離地時機均無顯著差異,但輕跳離地時機為擊球後14~37毫秒。動作期間,與擊球位置相反之反側腳的下肢推蹬力量、總衝量顯著大於同側腳。中場啟動時,雙腳有稍大的下肢勁度、推蹬腳有較大的水平推蹬力。左前場啟動時,推蹬腳有較大的最大水平推蹬力,以及較慢的重心水平速度。在推蹬腳關節作功比例,前、中場以髖、膝關節較大,後場則以踝關節較大。在反應時間上,各擊球位置的反應時間約在對手擊球後的0.3秒,且整體反應時間以中場顯著快於前場與後場。結論:前啟動期的六種預備動作皆有一致性。啟動期之輕跳時機應同時於對手擊球瞬間。啟動以啟動方向的反側腳推蹬,中場啟動需較大的下肢勁度、水平推蹬力和較短的整體反應時間,左前場則需較大的水平推蹬力。前、中場的推蹬腳發力應著重於髖和膝關節,後場則以踝關節為主。若要有較佳的回擊,下肢應於對手擊球後0.3秒內要有正確推蹬方向與最大推蹬發力。Item 手臂動作對足球踢球表現的影響(2015) 陳佑; Chen, Yo目的:為增進足球踢球技術,本研究經由運動學和動力學分析,瞭解手臂擺動是否能增進踢球表現,期能提升踢球技巧。方法:受試者為22位大學足球員 (一級選手11位,年齡: 22.2 ± 3.1歲,身高 172.5 ± 6.7,體重 70.4 ± 13.9 kg,球齡 10.4 ± 3.2 年;二級選手11位,年齡: 25.2 ± 3.1歲,身高 173.4 ± 4.3 cm,體重 69.8 ± 9.9 kg,球齡 7.0 ± 3.1年),經由10台高速攝影機的Vicon動作分析系統 (200 Hz) 拍攝擺臂和不擺臂踢球動作,以Kistler測力板 (1000 Hz) 測量地面反作用力,Noraxon無線肌電訊號系統 (1500 Hz) 收集與分析肌電訊號,Visual3D分析力學參數。統計以二因子變異數分析和t檢定瞭解擺臂動作與層級對球速、肢段線運動速度、關節角度、下肢動力鏈與足底壓力面積,以及對肌肉活化程度是否有影響,顯著性考驗為 α = .05。結果:一級選手擺臂踢球之球速較快,為 27.2 ± 2.2 m/s,不擺臂為 24.4 ± 1.9 m/s。二級選手的球速不受擺臂影響,擺臂為 21.2 ± 1.9 m/s,不擺臂為 20.2 ± 2.2 m/s。一級選手擺臂踢球時,下肢關節活動角度較大、肢段線運動速度與角速度較高。一級與二級選手擺臂踢球時,支撐腳側傾角度皆較大,在動力鏈中大腿加速的時間較長;擺臂不影響下肢肌肉活化程度,但一級選手不擺臂時外側廣肌會提早活化。結論:擺臂幫助支撐腳傾斜,使下肢有更好的踢球空間增進肢段速度與角速度,一級選手經由擺臂能提昇球速,但擺臂未能增加二級選手之球速,二級選手能經由增加小腿的下擺增進球速。一級選手不擺臂時,大腿向後上擺空間較小,外側廣肌提前活化使膝關節外轉幫助小腿向後上擺至預備下擺踢球之位置。Item 運動家之眼- 身體與羽球世界深刻互動的痕跡(2015) 鍾芝憶; Chung, Chih-Yi本篇論文主要是在探究「人所看到」的運動世界,而不是「沒有人稱」的運動世界,人意識介入下的「凝視現象」是本探究的主要對象。本文採取現象學描繪的方法,對運動員的凝視意識,進行不斷描繪,呈現運動員意識經驗下的羽球運動世界,建立了三種意識經驗下的運動員凝視現象文本:一般球員的、頂尖球員的和教練球員的凝視現象文本。本文以描繪運動員凝視的「視覺現象」、「知覺現象」和「詮釋現象」意識作用內容,做為主要的研究結果。這樣凝視現象內容的刻劃和現象學操作,具體回應及說明運動主體經驗的「意識領域」、「現象學基礎」,以及「意識作用內容」三個研究問題。