運動與休閒學院
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為配合我國社會變遷與體育發展及本校的轉型與發展,本學院於90年8月正式成立,並將原屬本校教育學院之體育學系(所)、運動競技學系、運動與休閒管理研究所調整成立運動與休閒學院,並於95學年度增設運動科學研究所:為提升本院競爭力於101學年度運動競技學系與運動科學研究所整併為「運動競技學系」,運動與休閒管理研究所與管理學院餐旅管理研究所整併為「運動休閒與餐旅管理研究所」。
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Item 成人持續參與線上遠距課程之學習歷程研究(2022) 羅元伶; Lo, Yuan-Ling本研究採質性研究,旨在探討成人持續參與線上遠距課程之學習歷程,以臺北市市中心的普通綜合大學其進修推廣學院非學分推廣班之線上語言課程之學員為研究對象,便利取樣訪問8位成人學習者,採用半結構式深度訪談法瞭解成人學習者的持續參與數位學習的學習動機、學習策略及學習成效。綜整歸納研究結果:一、成人學習者持續參與線上課程之動機誘因可分為內在個人動機及外在環境因素。二、學習策略部分,成人學習者會利用線上課程的特性,建立各式的學習策略以使得自身的線上學習歷程得以持續不中斷。三、學習成效部分,成人學習者對於線上學習的接受度逐漸增加,但仍希望有實體活動以增加社交機會;成人學習者透過線上學習仍可以有效達成學習目標,得以將所學實際運用於生活、職場及拓展職涯。依據上述之研究結論,對於教育機構建議可開發同時實體及線上的混成課程、辦理實體活動增加學習者黏著度及提供教學者更多的線上教學輔助;對於成人學習者建議積極參與線上課程的各個環節,可增加體驗及從他人的經驗中學習,並多加利用線上學習方式以利持續終身學習。Item 行動學習融入國中體育教學之行動研究(2020) 傅楷諭; Fu, Kai-Yu本研究旨在探討應用行動學習融入於體育課對學生學習動機的影響,探究學生的學習策略使用情形與教師在使用行動學習歷程中教學反思與自身成長,提供國中體育教學實踐之參考。30位國中九年級學生與教師研究者本身,以行動載具、線上學習平台、應用程式融入體育課籃球教學,為期16節課,期中以觀課表與教學日記記錄學生應用情形,在課程結束後進行訪談,以相依樣本t檢驗統計教學實驗前、後之學習動機,並針對觀課表、教師教學日記、訪談紀錄進行結果分析。結果如下: 一、行動學習融入體育教學後,學生在整體學習動機、專注力、相關性認知、滿足感均有顯著差異且後測優於前側。 二、大多數的學生在利用行動學習進行學習活動時,學生能夠依照不同的活動性質而調整、改變自己需要使用的策略,進而產生學習效益,成為自主學習者。 三、教師在行動學習融入體育教學時能從實施的歷程中獲得成長。 本研究結果顯示行動學習融入體育教學後學生在整體學習動機、專注力、相關性認知、滿足感有正向提升,建議未來體育課教學中可融入行動學習方式,提升學生學習動機與培養學習策略。Item 資訊多媒體融入運動教育模式對國中生排球學習動機與學習成效之影響(2010) 陳佳宏「資訊新視野,體育新思維」,資訊科技融入教學蔚為潮流,亦是我國重要教育政策。本研究旨在比較資訊多媒體融入運動教育模式與運動教育模式教學,對國中生排球學習動機及學習成效之差異。採準實驗法,以某國中七年級兩班學生為研究參與者,一班為實驗組(資訊多媒體融入運動教育模式組,36人),一班為對照組(運動教育模式組,36人)。研究工具為ARCS動機量表、排球認知測驗卷及動作技能評量表。研究進行八週,實施每週2節,每節45分鐘之排球教學。以描述統計、相依樣本及獨立樣本t考驗進行資料處理,顯著水準訂在α=.05。研究結果如下:一、資訊多媒體融入運動教育模式排球教學前後,學生在整體學習動機及專注力、相關性認知、自信心、滿足感等構面均有顯著提升。二、資訊多媒體融入運動教育模式排球教學前後,學生在整體學習效果及認知、技能表現均有顯著進步。三、運動教育模式排球教學前後,學生在學習動機之專注力與自信心構面有顯著提升。四、運動教育模式排球教學前後,學生在整體學習效果及認知、技能表現均有顯著進步。五、資訊多媒體融入運動教育模式組在學習動機之專注力與自信心構面,顯著優於運動教育模式組。六、資訊多媒體融入運動教育模式組與運動教育模式組,在排球之認知及技能學習效果並無顯著差異。根據研究結果發現,有無資訊多媒體融入運動教育模式教學皆能有效提升國中生排球學習成效,但資訊多媒體融入運動教育模式對學習動機之提升更具成效。Item 臺北市立國中體育班學生就讀動機與專項術科課程學習滿意度之研究(2015) 邵惠欣; Shao, Hui-Hsin本研究主要目的在探討分析不同背景之臺北市立國中體育班學生,對於就讀動機與專項術科課程學習滿意度之情形。樣本的選取係以臺北市立國中體育班學生為研究對象,進行相關研究文獻之收集與探討。研究方法採用叢集抽樣進行問卷調查,共發出540份問卷,回收有效問卷512份,有效問卷回收率達4.8%。根據實際調查所得資料,以描述性統計(次數分配百分比、平均數、標準差)、單因子變異數分析與皮爾森積差相關分析,所得結論如下: 一、就讀動機與學習滿意度之間有相關存在,且呈現正相關,亦顯示學生就讀動機越強烈,學習滿意度就越高。 二、不同年級、性別、專長項目、每週專長時間、專長年資的臺北市立國中體育班學生在就讀動機有顯著差異。 三、不同年級、專長項目、運動專長年資及升學意向在專業課程學習滿意度也有顯著差異。在就讀動機與專項術科課程學習滿意度兩者之間均有顯著的相關,並且就讀動機可以預測專項術科學習滿意度。 四、國中體育班學生男生人數比例超過女生許多,且學生因興趣而就讀體育班的比例高,可再多多鼓勵女性參與體育訓練,提升女性從事運動訓練的興趣,以增加女性運動員的人數。Item 不同性別意識國中體育教師實施理解式球類教學之師生互動與學習動機個案研究(2018) 蔡宗達; Tsai, Tsung-Da本研究透過瞭解不同性別體育教師的性別角色認知與性別認同的差異,配合ARCS動機理論瞭解理解式球類教學法的設計與實施中促進學習者學習動機的策略,分析教學時師生互動的差異及學習者學習動機的改變情形;選取臺北市四所國中各一名體育教師,兩位為男性,兩位為女性共四位,進行8週理解式球類教學,先由性別角色認知及性別認同問卷瞭解4位教師性別刻板及性別認同程度以瞭解教學設計中ARCS學習動機的策略異同,並透過CAFIAS觀察教學時師生互動情形,經由學習動機量表瞭解其學習者學習動機改變情形;採文件分析、半結構訪談、系統觀察及問卷調查等研究方法進行資料蒐集並分別進行扎根理論、百分位數及重複樣本t檢定等資料分析,結果如下:一、四位教師於性別角色認知上未顯現性別刻板情形;男教師A呈現「男性化」特質,男教師B及女教師C都是呈現「兩性化」特質,D教師呈現「女性化」特質。二、「男性化」、「女性化」教師於ARCS中考量「切身相關」、「獲得滿足」高於「兩性化」教師;「引起注意」動機要素則低於「兩性化」教師。三、由CAFIAS系統觀察工具發現 「男性化」、「女性化」教師於「提問」比例上高於「兩性化」教師,於「提供訊息」、「指示」比例上則低於「兩性化」教師。四、「男性化」、「女性化」教師班級學生於教學前後ARCS中的「引起注意」達顯著差異;「兩性化」教師班級學生於「整體動機」、「建立信心」、「獲得滿足」達顯著差異。體育教學非須採生理性別區分,建議可先瞭解教師性別角色認知及性別認同後進行教學設計的研究,以期發展不同的教學理論與教學方法。Item 擴增實境增強互惠式體育教學對國中生籃球學習動機及動作技能之影響(2018) 蔡瑀琳; Tsai, Yu-Lin「E世代來臨,體育新思維」資訊科技融入教學蔚為潮流,亦是臺灣重要的教育政策。在近年來又以擴增實境 (Augmented Reality, AR) 做為行動學習之趨勢,廣泛的運用在各學科上,而擴增實境可產生一種逼真的體驗,不但能提升教學的效果,對於學生的學習也具吸引力,亦有助於提升學生學習的專注力和學習動機。本研究目的在了解互惠式教學的有效性是否能藉由現在行動學習的協助而予以發揮,降低限制,提升學習動機與學習成效。方法:本研究採準實驗設計,以台北市某兩所國中各兩個班級(共四班學生)為研究參與者,兩班為對照組 (互惠式體育教學),另兩班為實驗組 (擴增實境增強互惠式體育教學)。研究進行5堂課共250分鐘(5節*50分鐘) 之互惠式籃球教學,以ARCS動機量表、動作技能評分表、平板裝置、攝影機為研究工具,並以描述統計、相依樣本t考驗、獨立樣本t考驗及二因子變異數分析進行資料處理,顯著水準α=.05。結果:一、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中生籃球學習動機有顯著提升,特別在專注力自信心及滿足感。二、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中生籃球上籃之動作技能有顯著提升。三、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中男女生無影響。建議:一、課程當中可以適度給予學生學習之相關知識與生活上之連結,使學生更能了解其學習之重要性與更能貼近其生活。二、增加及設定不同目標及挑戰。三、未來能將擴增實境應用在不同項目上。