管理學院

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前言

為全國歷史最為悠久大學之一,其教育、藝術、文學、音樂、體育等領域素來享有盛名。管理學院所成立之系所學程,奠基于此優良基礎上,得以發展具特色之跨領域課程。本院同學修習必備商管專業知識之外,更同時涵養優秀管理者必備的寬廣視野與良好溝通能力,以期成為當代與未來產業之管理與領導人才。

本院願景

培育具全球視野及人文素養之經營管理與領導人才。

整合臺師大多元領域特色,展現管理教學與學術研究之創新。

掌握社會需求及脈動,打造卓越永續之管理學院。

本院宗旨

追求學術卓越、吸引優秀學生、鏈結國際移動、鼓勵產學互動

本院目標

打造優質生師比例、提升雙向國際移動、推動跨院跨界合作。

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    區塊鏈遊戲創新商業運行模式之研究-以賽馬場類型遊戲為例
    (2023) 張智翔; IZUMI SHO
    隨著遊戲產業的不斷發展和WEB3.0時代的到來,區塊鏈技術作為一項創新的技術,對遊戲產業帶來了許多新的機會和挑戰。本研究的動機在於探討區塊鏈技術在遊戲產業中的應用時,如何思考創新的商業運營模式,並以賽馬場遊戲為例。賽馬場遊戲作為一個具有廣泛參與度和經濟價值的遊戲模型,對於區塊鏈技術的落地應用具有相當的潛力。本研究提供實證研究的彙整,深入探討如何利用區塊鏈技術實現賽馬場遊戲的商業模式設計,以及相關的挑戰和應對策略。透過研究賽馬場遊戲的商業模式,我們可以深入了解區塊鏈技術在遊戲產業中的應用潛力,並提供有價值的參考和指導,推動遊戲產業的發展和創新。本研究採用深度訪談的方式進行資料收集,從不同角度切入,對GameFi產業進行了討論。研究樣本包括遊戲開發商、代理商以及資深遊戲玩家等專業人士,以獲取多元且豐富的觀點。區塊鏈技術可以為遊戲開發商提供透明、公平和安全等特點,以此吸引更多顧客並創造新的營收來源。但除此之外,賽馬場遊戲的商業模式設計也需要考慮廣告、NPC出租等多種收益來源來維持遊戲生態運作。另外本研究也探討了現實與虛擬賽馬場遊戲類別和現行法規等相關議題。研究結果還強調了區塊鏈技術的落地所面臨的技術門檻、使用者體驗和監管法規等挑戰,並提出了與相關部門合作、提高用戶教育和意識等策略來應對挑戰。研究結果對於遊戲開發者、代理商以及整個遊戲產業提供了實用的參考,並為區塊鏈技術在遊戲領域中的應用提供了有價值的貢獻。同時,本研究也關注遊戲產業中的法規和現實限制,並提出了相應的解決策略。期望這些研究成果能夠推動遊戲產業的持續發展和創新。
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    音樂NFT之創新接受因素與相關調節效果之研究
    (2023) 邱國龍; Chiu, Kuo-Lung
    隨著科技的日新月異,憑藉著網際網路所延伸出來的科技力量大大的影響著人們的生活,我們不僅可以透過金錢購買到實體的物品及服務,我們也可以透過虛擬貨幣的運用來購買虛擬商品及相關功能和服務。非同質化代幣,也就是今日所稱的 NFT (Non-Fungible Token) ,他的出現大大改變了大眾對於產品的認知和運用範圍。本篇論文主要探討的是 NFT 在音樂上的應用,以及其對於人們和創作者帶來了哪些影響及提供了哪些產品及服務,進一步分析其比較優勢、相容性、複雜性、可觀察性如何影響大眾對於音樂 NFT的接受態度和購買意願。本研究透過問卷調查法,調查受測者在創新理論背景之下對於該產品的接受態度為何,以及接受態度與購買意願的關係是否具有正向關係,並加以利用從眾心理及風險規避進行調節效果量測,並以描述性統計和Smart PLS執行資料分析和統整出結論。研究結果顯示,音樂NFT複雜性對於接受態度有負向關係,可觀察性與接受態度則具備正向關係,音樂NFT接受態度與購買意願有正向關係,從眾心理亦對於接受態度到購買意願具備正向之調節效果。