Browsing by Subject "3D Animation"
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Item 台灣3D動畫產業核心能力之研究(2005) 陳亭如; Ting Ju Chen隨著全球動畫市場的蓬勃發展,以及2002年政府兩兆雙星計畫之宣示,使得動畫產業逐漸受到重視,國內業者也積極轉型及拓展新業務方向,朝自創品牌之路邁進,在國際競爭市場上,台灣3D動畫產業思考如何走出自己的路時,策略佈局將是致勝關鍵,因此本研究從核心能力的角度,以深度訪談法為主,次級資料分析為輔,瞭解台灣3D動畫產業發展的現況及其核心能力之概況,探討業界是否有共通及互補的能力,進而研析台灣3D動畫產業核心能力與發展策略之間的關係。 研究結果發現台灣3D動畫產業存在共通及互補的能力,其具備核心能力分別為擁有經驗豐富的製作人才、具有豐富的國際製作經驗、充沛的中華文化創意素材、採用資訊管理系統及提供教育訓練的管道,而缺乏之核心能力則有創意開發之不足、市場行銷之不足、資源整合之不足、資金籌措之不足及缺乏企業創新的執行力,顯示台灣3D動畫產業具備及缺乏的核心能力多集中知識、技能與技術構面,前者重視製作層面,後者則分佈在製作之外的層面。業界必須充分發揮現有核心能力,建立所缺乏的核心能力,並透過政府的力量促成資源整合,產業才能健全發展。本研究歸納分析台灣3D動畫產業之發展策略,針對業界及政府提出3D動畫產業未來發展之具體建議,如應致力於培養創意,掌握中華文化素材、加強與國際影業共同投資及合製影片的合作機會、整合產官學各界資源,引介資金注入大型專案等。