Browsing by Author "Chiang, Chuan-Chih"
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Item 應用 Unity 設計國中數學教學活動(2022) 江釧池; Chiang, Chuan-Chih本研究使用Unity遊戲編輯引擎製作數學遊戲軟體,並進一步設計以數學為主軸,學生為主體一系列數學教學活動,以符應新課綱中各個學習重點,提供學生由教學活動中學習數學相關知識,從中鑑賞數學之美。產出作品分為單人拼圖遊戲、雙人組合遊戲,「馬克思·登角型鑲嵌」—以單人遊戲的模式讓學生思考幾何圖形的奧妙;「響尾蛇連線」—由Nash棋衍生的連線遊戲,發展學生遊戲及對戰策略;「佔三角形房子遊戲」—雙方思考如何占據最多地盤,過程中驗證自己的猜想與遊戲策略;「細胞遷徙遊戲」—以正六邊構造形成的遊戲,每次只能往其中一個方向前進,直到玩家不能前進為止;「橫衝直撞遊戲」—細胞遷徙遊戲的變化版,遊戲棋盤改為正方形構造的遊戲;「線型砌磚遊戲」—線型點選磚塊的遊戲。此數學軟體適用於Windows電腦、Android平板或手機裝置,提供教學相關用途,同時設計各教學工作單以揭示教學活動實施流程。研究方法採用設計式研究,教學工作單、教學軟體經數次專家小組改良數學軟體、教學工作單,期待能在教學現場中發揮作用。研究結果為六款遊戲軟體及其教學工作單,未來能提供教師於課程中使用,適合作為彈性課程材料。