Browsing by Author "關庭英"
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Item 臺韓日中電子競技組織營運模式比較(2023) 關庭英; Kuan, Ting-Ying「電子競技」近年來已從小眾遊戲市場,逐漸成長為足以被討論是否可被視為競技運動的大眾顯學。「電競入奧」的議題甚至在體育界的最高殿堂上也備受關注,2020年東京奧運試辦「類電競」的奧運虛擬系列賽 (Olympic Virtual Series)、2022杭州亞運更是首度將「電競」納入正式項目、並在2023年6月在新加坡首度舉辦「奧運電競週 (Olympic esports week)」。傳統體育競技參與奧運聖堂需透過單項運動協會向奧林匹克委員會報名,但電競項目至今尚未出現被奧委會承認的單項運動協會。為了解現行電競組織的營運狀況,本研究使用「個案研究法」深入了解各電競組織,並透過Gary Hamel的營運模式評估電競組織由內至外部的各個面向,來理解組織內部如何營運、外部如何與其他組織。並透過與鄰近國家間的電競組織做比較、分析各組織間的差異,藉以尋找值得發展學習之處。研究後發現其實組織間並沒有明顯的優劣之分,更多的是當地的文化價值觀或法規限制所帶來的影響。但相同處可發現電競組織皆能成為產官學間的溝通管道,而相異處則是各組織皆可開創出符合自身文化與優勢的營運模式。建議未來實務上可互相參考各組織已存在、但自身卻尚未提供的服務,學術上則可深入研究單一組織,幫助更了解文化背景對該國電競生態系所帶來的影響。